Собственно все просто.
Создаем объект
Через время удаляем способом указанным на картинке.
Получаем что он там остается. Что делать в данной ситуации?
Создается он до того как разрушается. Функция 100% вызывается.
Создаем объект
JavaScript:
startCampFire = await mp.game.object.createObject(mp.game.joaat("prop_beach_fire"), -596.97509765625, 2090.9267578125, 130.41270446777344, false, true, false)
Получаем что он там остается. Что делать в данной ситуации?
Создается он до того как разрушается. Функция 100% вызывается.