Есть какие-то готовые примеры, которые Вы можете показать, учитывая, что на сервере при этом будет хотя бы 50 игроков, активно передвигающихся по разным частям карты?
Синхронизированный трафик - одна из тех тем, что была обсосана много кем и ни у кого это до сих пор не получилось сделать адекватно из-за определённых ограничений платформы (RAGE:MP). Но раз Вы утверждаете, что можете сделать подобное, то хотелось бы посмотреть на примеры.