Вот тебе логика :
1. Игрок, желающий отбросить свою машину на свалку, приезжает на определенное место на карте, отведенное под свалку машин.
2. Игрок в меню выбирает "Утилизация"
3. Машина игрока сбрасывается на свалку, где она остается до тех пор, пока не будет утилизирована или удалена администрацией сервера.
4. Игрок может позже вернуться на свалку и забрать свою машину, если он передумал от нее избавляться.
5. Система свалки машин может иметь ограничения по количеству машин, которые можно сбросить на нее, а также временные рамки для хранения машин.
Дальше ты идешь, учишь код и реализуешь это.