• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска по запросу: OnPlayerConnected

  1. m0v1l3

    Проблема После смерти появляется окно регистрации.

    ...я бы переписал ивент на серверной части, а конкретно создал бы его там: [ServerEvent(Event.PlayerConnected)] public void OnPlayerConnected(Player player) { player.TriggerEvent("SERVER:CLIENT::AuthReady"); } А на клиентской части, заменил бы Event.PlayerSpawn, на...
  2. youngBeaver

    Проблема Проблема с лысым парнем у обсерватории

    ...https://wiki.rage.mp/index.php?title=PlayerReady https://wiki.rage.mp/index.php?title=OnPlayerConnected и аналогичных. Абсолютно очевидно, что этот html файл триггерится в случае загрузки игрока на сервер, просто нужно найти по какому пути триггерит и поправить.
  3. Harland David Sanders

    Проблема Ошибка после обновления сервера

    Используй Bootstrapper.dll из сборки с сервером.
  4. VoRTeX

    Проблема Ошибка после обновления сервера

    ...при старте сервера: Cannot bind to the target method because its signature is not compatible with that of the delegate type. Void OnPlayerConnected(NeptuneEvo.Handles.ExtPlayer) doesn't match event signature ("PlayerConnected"). Check return value and arguments types. -> Error starting...
  5. XDeveluxe

    Вопрос ….

    ...10 minutes. Create a database table with only 1 entry - social club or ip or whatever else you want that will be a condition to connect to your server. Fill that table with needed rows, at player connection (OnPlayerConnected event) check if his data match your condition and if not - kick him.
  6. og sofly

    Вопрос Как передать данные акк с серверной стороны c# на JS килиент?

    Допустим передачу текста. На серверной части с# пишешь следующий код public void OnPlayerConnected(Client player) { const OurText = "Текст с серверной части." player.call("ClientPushText", [OurText]) //Вызываем клиент } И на client side JS: mp.events.add("ClientPushText"...