• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. hon1n

    Gamemode Готовый мод сервера Shadow Role Play для мультиплеера RAGE:MP на базе RedAge (NeptuneEvo)

    Ну значит массива needped не существует. Ты либо изменил его название, либо нечаянно удалил.
  2. hon1n

    Gamemode Готовый мод сервера Street Role Play для мультиплеера RAGE:MP

    Ну его нужно сначала найти)
  3. hon1n

    Gamemode Готовый мод сервера Street Role Play для мультиплеера RAGE:MP

    Там стоит библиотека для анимированного текста, которая сломана (AnimatedNumber). Поэтому цифры в спидометре отображаются некорректно.
  4. hon1n

    Gamemode Готовый мод сервера Street Role Play для мультиплеера RAGE:MP

    Некоторые особы на этом форуме не могут по инструкции пару строчек кода отредактировать, а тут сразу установка каких-то npm пакетов для анимированного текста))
  5. hon1n

    Gamemode Готовый мод сервера Street Role Play для мультиплеера RAGE:MP

    Для того чтобы пофиксить спидометр нужно зайти по пути: /src_ui/src/components/HUD/speedometer найти файл index.tsx. Находим вот этот код: <AnimatedNumber value={velocity} duration={300} formatValue={(value: any) => parseInt(value, 10).toString().padStart(3, '0') }/> И меняем...
  6. hon1n

    Вопрос Street RP автомойка

    Я думаю вопрос состоял не в том где можно сделать её, а есть ли она в моде вообще функционально.
  7. hon1n

    Вопрос как сделать блипы которые только в инте

    Вот функция которая отвечает за Создание блипов. Тебе нужна именно на клиентской части. Потому что если ты будет создавать блипы на серверной части, то создаваться они будут для всех игроков сервера. Что нам конечно же не подходит.
  8. hon1n

    Вопрос как сделать блипы которые только в инте

    Как вариант можешь создать блипы только в одном дименшене и перемещать игрока в инту в этот же дименшн
  9. hon1n

    Открылся новый сервер

    Слишком маленькие требования на медиа партнёра для такого мощного проекта
  10. hon1n

    🔹Katana Project RAGEMP 2023🔹

    Ещё не зашёл на сервер, а уже нет прав
  11. hon1n

    I will buy redage 3.0 full fix

    Good afternoon. There is already a thread on the forum with some bug fixes. I hope this helps you. https://ragemp.pro/threads/besplatnye-fiksy-i-reshenija-redage-3-0.7239/
  12. hon1n

    Вопрос Оружие за спиной.

    Вот https://rage.mp/files/file/144-efficient-attachment-sync/
  13. hon1n

    Проблема Проблемы с худом (RedAge v2.5)

    Неправильный путь до html файла)
  14. hon1n

    Проблема Не работает гараж на сборке FreedomRP

    Это с каждым домом или с определённым?
  15. hon1n

    Вопрос Что лучше использовать для написания CEF, Vue или React?

    А какая версия лучше? Или лучше потанцевать с бубном и использовать Vue 3?
  16. hon1n

    Вопрос Что лучше использовать для написания CEF, Vue или React?

    Ну поговоривают что vue легче, поэтому выбор очевиден)
  17. hon1n

    Вопрос Что лучше использовать для написания CEF, Vue или React?

    Что лучше использовать для написания CEF, Vue или React?
  18. hon1n

    Вопрос Как правильно сделать анимации в cef?

    Блюров нету. Простая анимация с transform: translate и opacity.
  19. hon1n

    Вопрос Как правильно сделать анимации в cef?

    При написании анимаций для планшета использовал @keyframes. В браузере всё было хорошо, но в игре анимации либо нет, либо она лагает. Что может служить причиной?