Всем привет!
В общем хочу строить метрики основываясь на вызовах эвентов как с сервера так и с клиента.
Первая мысль, это сделать две сущности на сервере, через которые вызывать эвенты.
Ну к примеру:
//packages
//Прием евентов от клиентов
mp.events.add('server_callEvent', (player, event...
Как правильно зарегистрировать / добавить Events? У меня есть следующий код:
using GTANetworkAPI;
using namerp_server.handlers;
namespace namerp_server
{
public class Server : Script
{
public Server()
{
Events.Add("client_register_request"...