Привет всем. Делаю систему урона, столкнулся с такой проблемой:
Я на клиентской стороне подписываюсь на метод outgoingDamage и в нем вызываю событие на сервер, при этом предаю targetRemoteId. На серверной стороне по targetRemoteId я нахожу target и вычитаю ему 1 хп. Суть: когда я стреляю из...