This is a mobile optimized page that loads fast, if you want to load the real page, click this text.

синхронизация

Все результаты по запросу - "синхронизация"
  1. K

    очередной новый мп

    Я уже писал, много где, что занимаюсь разработкой мп больше года и прочее. Но как уже говорил гташка начала душить, душить те возможности которые хотелось бы реализовать. аля метеоритный дождь с разрушениями. Почему это не реализовать нормально да и зачем это нужно в целом? на самом деле ответ...
  2. Передача данных

    Вопрос: можно ли передать данные с сервера на клиент таким образом const id = mp.trigger('getId'); Если возможно, то как с сервера возвращать значение на сервере и принимать его в mp.events?
  3. R

    Проблема Синхронизация hp игрока

    Сделал свой Hp и Armor бар но проблема в том что синхронизация иногда не моментальная и долгая. Тоесть если человек подезжает к другому человеку; сначало показаывает что у того полно hp и armor а только потом правильно показывает их количество. Это проблема особенно возникает когда другой...
  4. R

    Проблема Визуальная деформация машины через entityStreamIn для других клиентов пустой тачки

    Здраствуйте, На данный можент пытаюсь решить эту проблему с синхрой деформации на рейдже; если есть люди которые могут дать идеи и помочь буду рад. Спасибо. Я пытаюсь использовать нативы vehicle.getDeformationAtPos(offsetX, offsetY, offsetZ); (или mp.invoke 0x4EC6CFBC7B2E9536) но одно их вызов...
  5. E

    Вопрос Синхронизация педов. Help

    Есть код для клиентской части по включению педов в rp. Они живут как в обычной игре. Но нету синхронизации с игроками. У всех игроков они по своему. То есть я не вижу у игрока ни машину ни педа. И на оборот. Помогите написать синхру. Или подскажите как это сделать.
  6. Проблема Efficient Attachment Sync

    https://rage.mp/files/file/144-efficient-attachment-sync/ Устанавливаю, вылазит ошибка при входе на сервер Устанавливал по инструкции https://rage.mp/files/file/144-efficient-attachment-sync/ мод Shadow Вот данный скрипт