Есть у кого то инфа как на том же мадже при парной анимации ( когда коп ведет игрока за руку ) реализован аттач к игроку? ( и я сейчас не про анимации, и синхронизацию движений, с этим все понятно, а про конкретно закрепление руки одного игрока на кости другого )