Для того чтобы поместить блип на другое измерение в ресурсах GTAV, вам нужно просто указать третье значение объекта Vector3, которое отображает измерение. Например, чтобы разместить блип на измерении 1, вы можете использовать следующий код:
JavaScript:
let mgBlip = mp.blips.new(84, new mp.Vector3(907.5804443359375, -1573.875732421875, 1),
{
name: 'Marabunta Grande',
color: 57,
shortRange: false,
});