Нужно не просто "рисовать красиво", а делать удобные, стильные и понятные интерфейсы под игровые механики.
Что важно:
✔ Опыт в UI/UX-дизайне (желательно в геймдеве, но не критично)✔ Отличное знание Figma / Photoshop
✔ Умение работать с HUD, игровыми меню, инвентарями, квестовыми окнами и пр.
✔ Понимание, как сделать UI удобным и не перегруженным
✔ Навыки адаптации UI под разные разрешения экранов
✔ Развитая насмотренность – вы в теме игровых интерфейсов, знаете тренды, видели и анализировали UI в разных играх
Контакты дискорд и тг: catbad