Нашел ответ.
Несколько вариантов решения:
1. Это позиционирование точки персонажа в самой 3д модельке (zmodeler/blender)
2. Это какая анимация персонажа при посадке / layout — категория транспорта (vehicles.meta файл) ( Строка <layout>LAYOUT_STD_HUNTLEY</layout>)
3. Положение камеры в Vehicle.meta ( <PovCameraOffset x="0.000000" y="-0.270000" z="0.590000" />)