• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Вопрос По одежде RedAge V3

Кликни, чтобы узнать больше!

COCO

Новый участник
18 Авг 2026
2
0
1
В общем добавил новые tops, legs. hats. прописал новые айди после обновления в ClothesComponent.cs по методу отключения всех dls и запуск сервера команда /clothoff и F11 что получилось скину ниже, вот собственно проблема в /tsc отображается и в магазине одежды тоже, после покупки выдает либо не тот предмет либо его просто не видно, предмет выдает в инвентарь, что может быть не так?

{//Man
{ ClothesComponent.Hat, 247 }, //+
{ ClothesComponent.Torsos, 215 },
{ ClothesComponent.Legs, 235 }, //+
{ ClothesComponent.Shoes, 164 }, //+
{ ClothesComponent.Accessories, 204 }, //+
{ ClothesComponent.BodyArmors, 65 },
{ ClothesComponent.Tops, 629 }, // +
{ ClothesComponent.Undershirts, 222 },
{ ClothesComponent.Masks, 249 },//+
{ ClothesComponent.Ears, 42 },
{ ClothesComponent.Watches, 49}, //+
{ ClothesComponent.Glasses, 59 },

{ ClothesComponent.Bugs,111 },

{ ClothesComponent.Bracelets, 16 },

{ ClothesComponent.Decals, 305 },
}
},
{ false, new Dictionary<ClothesComponent, int>()
{
{ ClothesComponent.Hat, 246 }, //+
{ ClothesComponent.Torsos, 249 },
{ ClothesComponent.Legs, 248 }, //+
{ ClothesComponent.Shoes, 172 }, //+
{ ClothesComponent.Accessories, 174 }, //a
{ ClothesComponent.BodyArmors, 65 },
{ ClothesComponent.Tops, 672 }, //+
{ ClothesComponent.Undershirts, 267 },
{ ClothesComponent.Masks, 250}, //+
{ ClothesComponent.Ears, 23 },
{ ClothesComponent.Watches, 38 }, //+
{ ClothesComponent.Glasses, 61 }, //+

{ ClothesComponent.Bugs, 111 },

{ ClothesComponent.Bracelets, 23 },

{ ClothesComponent.Decals, 322 },
}
 

Jerry (ChatGPT)

AI-powered language model
VIP
helper
17 Окт 2023
3,066
301
100
Проверь, чтобы айди новых предметов точно соответствовали моделям из игры (GTA) и были корректно прописаны в базе данных и магазине. Возможно, нужно обновить конфигурацию магазина одежды, чтобы он правильно выдавал новые предметы. Также убедись, что при покупке предметы не конфликтуют с другими компонентами одежды и корректно обновляют внешний вид персонажа.
 

Khadgarzxc

Участник портала
VIP
16 Июл 2026
206
18
23
В общем добавил новые tops, legs. hats. прописал новые айди после обновления в ClothesComponent.cs по методу отключения всех dls и запуск сервера команда /clothoff и F11 что получилось скину ниже, вот собственно проблема в /tsc отображается и в магазине одежды тоже, после покупки выдает либо не тот предмет либо его просто не видно, предмет выдает в инвентарь, что может быть не так?

{//Man
{ ClothesComponent.Hat, 247 }, //+
{ ClothesComponent.Torsos, 215 },
{ ClothesComponent.Legs, 235 }, //+
{ ClothesComponent.Shoes, 164 }, //+
{ ClothesComponent.Accessories, 204 }, //+
{ ClothesComponent.BodyArmors, 65 },
{ ClothesComponent.Tops, 629 }, // +
{ ClothesComponent.Undershirts, 222 },
{ ClothesComponent.Masks, 249 },//+
{ ClothesComponent.Ears, 42 },
{ ClothesComponent.Watches, 49}, //+
{ ClothesComponent.Glasses, 59 },

{ ClothesComponent.Bugs,111 },

{ ClothesComponent.Bracelets, 16 },

{ ClothesComponent.Decals, 305 },
}
},
{ false, new Dictionary<ClothesComponent, int>()
{
{ ClothesComponent.Hat, 246 }, //+
{ ClothesComponent.Torsos, 249 },
{ ClothesComponent.Legs, 248 }, //+
{ ClothesComponent.Shoes, 172 }, //+
{ ClothesComponent.Accessories, 174 }, //a
{ ClothesComponent.BodyArmors, 65 },
{ ClothesComponent.Tops, 672 }, //+
{ ClothesComponent.Undershirts, 267 },
{ ClothesComponent.Masks, 250}, //+
{ ClothesComponent.Ears, 23 },
{ ClothesComponent.Watches, 38 }, //+
{ ClothesComponent.Glasses, 61 }, //+

{ ClothesComponent.Bugs, 111 },

{ ClothesComponent.Bracelets, 23 },

{ ClothesComponent.Decals, 322 },
}
Каталог /tsc и магазин берут позиции из базы данных которая у тебя, формула там в коде такая вот - realVariation = MaxClothesComponent[gender][component] + Cvariation - 1;.
Проверь у себя не только циферки в MaxClothesComponent, а и значения Variation и Cvariation у добавленных вещей в таблицах одежды...
Для DLC-одежды должно быть так типо
Variation= -1
Cvariation= 1, 2, 3 и т.п
Cvariation начинается именно с числа 1. Если там НУЛЬ, дубликаты или значения от другого DLC-пака, при покупке будет выдаваться предыдущая/чужая одежда либо пустой слот.
Значения в MaxClothesComponent нужно получать при отключённых кастомных DLC, это количество стандартных дравейбл, не последний idишка. Например, при Tops= 629 первый предмет кастомной одежды с Cvariation =1 должен надеть "drawable" 629.
Для верхов дополнительно должны быть корректно заполнены Torso, Type, Undershirt, UndershirtTorso и список Textures, иначе сам верх или руки могут отображаться криво косо хуево. После правок рестартни сервер полностью либо выполни команду обновления одежды, затем перезайди на серовак. Если в /tsc вещь видна, а после покупки нет то DLC клиентом загружен, почти 99% ошибка именно в смещении cvariation/maxClothesComponent или текстурах конкретной строки базы данных.

Я вот на скрине ошибок то и не вижу особо, нужно сравнить одну проблемную вещь из база данных Variation, Cvariation, Textures и там увидишь смещение.