Есть объект с размерами Vector3 min, Vector3 max. Нужно найти позицию рядом с Vector3 position в радиусе float radius, на которой объект не будет контактировать с другими объектами. Клиентсайд на с#. Вроде как я не нашел рейкаста там, если бы был, то можно было бы через него реализовать..
Можете рассказать как сделать такой метод или хотя бы подсказать где рейкаст найти ?
Можете рассказать как сделать такой метод или хотя бы подсказать где рейкаст найти ?