new Float:coords[] = {x, y, z}; // замените x, y, z на нужные вам координаты
new vehicleid;
// Создаем авто по координатам
vehicleid = CreateVehicle(modelid, coords[0], coords[1], coords[2], rotation, color1, color2, respawndelay);
// Дальше можно выполнять другие операции с созданным авто, например, установка номерных знаков или настройка светового оборудования
// Важно! Не забудьте включить DLC авто на сервере перед созданием по координатам