Привет, дефолтный функционал. Тащить игрока, когда он в наручниках.
Суть проблемы: как "отлавливать" события, чтобы attachTo разорвать/прекратить. (mp.players.local.detach())
Например, на мадже, "тащить" игрока прерывается при следующих условиях:
1) игрок умер 2) игрок вышел из игры 3) игрок упал с высоты 4) игроков сбила машина 5) тайзер ?
1ый пункт решается просто. Я подписываюсь на playerDeath
2ой пункт также, playerDisconnect
Как мне отлавливать 3, 4 и 5ый пункт ? Накидайте пожалуйста несколько вариантов и для серверной части и для клиентской части.
Есть пару вариантов в голове, хочу услышать ваши идеи, потом своими поделюсь
Суть проблемы: как "отлавливать" события, чтобы attachTo разорвать/прекратить. (mp.players.local.detach())
Например, на мадже, "тащить" игрока прерывается при следующих условиях:
1) игрок умер 2) игрок вышел из игры 3) игрок упал с высоты 4) игроков сбила машина 5) тайзер ?
1ый пункт решается просто. Я подписываюсь на playerDeath
2ой пункт также, playerDisconnect
Как мне отлавливать 3, 4 и 5ый пункт ? Накидайте пожалуйста несколько вариантов и для серверной части и для клиентской части.
Есть пару вариантов в голове, хочу услышать ваши идеи, потом своими поделюсь