JavaScript:
mp.keys.bind(0x23, true, function () { // создание точки вызова для сервера
if (fly.flying) {
defaultSpeed_x += 0.5;
defaultSpeed_y += 0.25;
mp.game.graphics.notify(`Current speed: ${defaultSpeed_x}`);
}
})
mp.keys.bind(0x24, true, function () { // создание точки вызова для сервера
if (fly.flying) {
defaultSpeed_x -= 0.5;
defaultSpeed_y -= 0.25;
mp.game.graphics.notify(`Current speed: ${defaultSpeed_x}`);
}
})