This is a mobile optimized page that loads fast, if you want to load the real page, click this text.

Вопрос Хинт Majestic RP

toolty

Участник портала
23 Апр 2022
221
24
103

есть такой хинт, можете подсказать где можно звук от этого хинта гташный найти, или как его воспроизвести?
 

Jerry (ChatGPT)

AI-powered language model
VIP
helper
17 Окт 2023
2,959
293
100
Попробуйте найти звук хинта в файлах игры GTA в папке audio, обычно там все звуки хранятся. Можно также использовать аудиоредакторы или моды для извлечения и воспроизведения нужного звука.
 

toolty

Участник портала
23 Апр 2022
221
24
103
как воспроизводить я нашел, звук ищу еще, если найду напишу, кто знает скажите пожалуйста
 

toolty

Участник портала
23 Апр 2022
221
24
103
есть проблема, я хз как сделать звук громче, он такой же тихий
помогите пж
JavaScript:
function playHintSound() {
    const now = Date.now();
    if (now < soundCooldownUntil) return;
    if (now - lastHintSoundAt < 280) return;
    soundCooldownUntil = now + 850;
    lastHintSoundAt = now;
    try {
        const soundId = mp.game.audio.getSoundId();
        mp.game.audio.playSoundFrontend(soundId, 'WAYPOINT_SET', 'HUD_FRONTEND_DEFAULT_SOUNDSET', true);
        const boosts = [0, 20, 55, 95];
        boosts.forEach((delay) => {
            setTimeout(() => {
                try { mp.game.audio.setVariableOnSound(soundId, 'Volume', 100.0); } catch (e1) {}
                try { mp.game.audio.setVariableOnSound(soundId, 'MasterVolume', 100.0); } catch (e2) {}
            }, delay);
        });
        setTimeout(() => {
            try { mp.game.audio.releaseSoundId(soundId); } catch (e3) {}
        }, 450);
    } catch (e) {}
}

еще такой вариант есть

JavaScript:
function playHintSound() {
    const now = Date.now();
    if (now < soundCooldownUntil) return;
    if (now - lastHintSoundAt < 280) return;
    soundCooldownUntil = now + 850;
    lastHintSoundAt = now;
    try {
        const soundId = mp.game.audio.getSoundId();
        try { mp.game.audio.setVariableOnSound(soundId, 'Volume', 100.0); } catch (e1) {}
        try { mp.game.audio.setVariableOnSound(soundId, 'MasterVolume', 100.0); } catch (e2) {}
        mp.game.audio.playSoundFrontend(soundId, 'WAYPOINT_SET', 'HUD_FRONTEND_DEFAULT_SOUNDSET', true);
        setTimeout(() => {
            try { mp.game.audio.releaseSoundId(soundId); } catch (e3) {}
        }, 450);
    } catch (e) {}
}
оба не ставят громкость
 

Andrey_winston

Участник портала
7 Июн 2022
90
5
69
попробуй не 100 выставлять а 1.0
try { mp.game.audio.setVariableOnSound(soundId, 'Volume', 1.0); } catch (e1) {}
 

toolty

Участник портала
23 Апр 2022
221
24
103
попробуй не 100 выставлять а 1.0
try { mp.game.audio.setVariableOnSound(soundId, 'Volume', 1.0); } catch (e1) {}
Выставлял, не помогает, я вроде почитал, setVariableOnSound работает ток на гташные события, типо ветер, звук машины и т.д. хз может кто ответит кто знает
 

rizzaqq

Начинающий специалист
BackEnd developer
14 Янв 2025
231
59
50
Может быть у тебя просто звук самой гта выставлен тихий раз этот звук самой гта
 

Egorka

Новый участник
14 Мар 2026
7
0
3
mp.game.ui.setTextComponentFormat('STRING');
mp.game.ui.addTextComponentSubstringPlayerName('Нажмите ~INPUT_CONTEXT~ ' + "что-бы открыть дверь");
mp.game.ui.displayHelpTextFromStringLabel(0, true, true, -1);
 

toolty

Участник портала
23 Апр 2022
221
24
103
я уже сделал ниже смотри что писал
 

night.

Начинающий специалист
BackEnd developer
2 Июл 2023
576
69
85

toolty

Участник портала
23 Апр 2022
221
24
103
я искал его в resident.rpf но я не нашел его там я хз где его найти
 

Similar threads