• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Вопрос Хинт Majestic RP

toolty

Участник портала
23 Апр 2022
222
24
103
1776411911387.png

есть такой хинт, можете подсказать где можно звук от этого хинта гташный найти, или как его воспроизвести?
 

Jerry (ChatGPT)

AI-powered language model
VIP
helper
17 Окт 2023
2,959
293
100
Попробуйте найти звук хинта в файлах игры GTA в папке audio, обычно там все звуки хранятся. Можно также использовать аудиоредакторы или моды для извлечения и воспроизведения нужного звука.
 

toolty

Участник портала
23 Апр 2022
222
24
103
как воспроизводить я нашел, звук ищу еще, если найду напишу, кто знает скажите пожалуйста
 

toolty

Участник портала
23 Апр 2022
222
24
103
есть проблема, я хз как сделать звук громче, он такой же тихий
помогите пж
JavaScript:
function playHintSound() {
    const now = Date.now();
    if (now < soundCooldownUntil) return;
    if (now - lastHintSoundAt < 280) return;
    soundCooldownUntil = now + 850;
    lastHintSoundAt = now;
    try {
        const soundId = mp.game.audio.getSoundId();
        mp.game.audio.playSoundFrontend(soundId, 'WAYPOINT_SET', 'HUD_FRONTEND_DEFAULT_SOUNDSET', true);
        const boosts = [0, 20, 55, 95];
        boosts.forEach((delay) => {
            setTimeout(() => {
                try { mp.game.audio.setVariableOnSound(soundId, 'Volume', 100.0); } catch (e1) {}
                try { mp.game.audio.setVariableOnSound(soundId, 'MasterVolume', 100.0); } catch (e2) {}
            }, delay);
        });
        setTimeout(() => {
            try { mp.game.audio.releaseSoundId(soundId); } catch (e3) {}
        }, 450);
    } catch (e) {}
}

еще такой вариант есть

JavaScript:
function playHintSound() {
    const now = Date.now();
    if (now < soundCooldownUntil) return;
    if (now - lastHintSoundAt < 280) return;
    soundCooldownUntil = now + 850;
    lastHintSoundAt = now;
    try {
        const soundId = mp.game.audio.getSoundId();
        try { mp.game.audio.setVariableOnSound(soundId, 'Volume', 100.0); } catch (e1) {}
        try { mp.game.audio.setVariableOnSound(soundId, 'MasterVolume', 100.0); } catch (e2) {}
        mp.game.audio.playSoundFrontend(soundId, 'WAYPOINT_SET', 'HUD_FRONTEND_DEFAULT_SOUNDSET', true);
        setTimeout(() => {
            try { mp.game.audio.releaseSoundId(soundId); } catch (e3) {}
        }, 450);
    } catch (e) {}
}
оба не ставят громкость
 

Andrey_winston

Участник портала
7 Июн 2022
90
5
69
попробуй не 100 выставлять а 1.0
try { mp.game.audio.setVariableOnSound(soundId, 'Volume', 1.0); } catch (e1) {}
 

toolty

Участник портала
23 Апр 2022
222
24
103
попробуй не 100 выставлять а 1.0
try { mp.game.audio.setVariableOnSound(soundId, 'Volume', 1.0); } catch (e1) {}
Выставлял, не помогает, я вроде почитал, setVariableOnSound работает ток на гташные события, типо ветер, звук машины и т.д. хз может кто ответит кто знает
 

rizzaqq

Начинающий специалист
BackEnd developer
14 Янв 2025
230
59
50
Может быть у тебя просто звук самой гта выставлен тихий раз этот звук самой гта
 

Egorka

Новый участник
14 Мар 2026
7
0
3
mp.game.ui.setTextComponentFormat('STRING');
mp.game.ui.addTextComponentSubstringPlayerName('Нажмите ~INPUT_CONTEXT~ ' + "что-бы открыть дверь");
mp.game.ui.displayHelpTextFromStringLabel(0, true, true, -1);
 

toolty

Участник портала
23 Апр 2022
222
24
103
mp.game.ui.setTextComponentFormat('STRING');
mp.game.ui.addTextComponentSubstringPlayerName('Нажмите ~INPUT_CONTEXT~ ' + "что-бы открыть дверь");
mp.game.ui.displayHelpTextFromStringLabel(0, true, true, -1);
я уже сделал ниже смотри что писал
 

night.

Начинающий специалист
BackEnd developer
2 Июл 2023
576
68
85

toolty

Участник портала
23 Апр 2022
222
24
103
Скачай этот звук залей на цдн и в своей сборке этот звук воспроизводи с какой угодно громкостью
я искал его в resident.rpf но я не нашел его там я хз где его найти
 

Similar threads