Берешь свои .ydd и .ytd файлы (модельки и текстуры) готовый dlc.rpf
Закидываешь их в папку - client_packages/game_resources/dlcpacks
Узнаешь IDшники методом тыка. - /devclothes или /setcloth
"packages\server\config\clothes.js"
{
ClothID: 1, // тип одежды 1-головные уборы, 2-маски, 11-верх и тд
ItemID: 150, // просто ставь следующий свободный
ItemName: "ddddd", // название
Price: 15000, // цена
Drawable: 55, // тот самый Drawable ID (айди модельки) твоей шмотки
ItemImg: "ItemsMale/Hats/1.jpg", // можешь оставить дефолтную от похожей шмотки
Textures: null,
TopTexture: 0, // Texture ID (цвет текстуры, обычно 0 если цвет один)
Frac: 1, // ID фракции (в твоем моде 1-6) 1-Ballas 2 - Famailies 3- Bloods 4 - Vagos 5 - Mara 6 - FIB
Component: 11, // тип компонента (0 - шляпы 1 - маски 4 - штаны 6 - обувь 11 - куртки)
Torso: null // номер торса (рук) для штанов/обуви оставляй null.
}