• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. Vermilion

    Del

    Раз уж пошла такая пьянка, купил бы западную часть вайнвуда на сервере Houston
  2. Vermilion

    Что делать если в базе данных не появился аккаунт на RedAge.net

    Кто делает ожидание в 10 минут при создании персонажа? Разве что больные люди
  3. Vermilion

    Ищу Поиск Администрации

    Тип который просто хотел найти админов
  4. Vermilion

    Ошибка

    А потом хер знает, сам разбирайся
  5. Vermilion

    Ищу Поиск Администрации

  6. Vermilion

    Ищу Поиск Администрации

    Любой студии
  7. Vermilion

    Ищу Поиск Администрации

    За по нихуям получается?
  8. Vermilion

    Ищу Поиск Администрации

    Готов стать админом вашей хуйни
  9. Vermilion

    error callback invoker error #10

    С тем, что в функции createContainer которая находится где то на клиенте, не правильно указаны аргументы в нативке RecuestScalefromMovie, а точнее scaleFromName ожидает строку, а у тебя там что то другое. Нахуя вообще ошибки, если их никто не читает? Не понятно…
  10. Vermilion

    /del

    Аргумент
  11. Vermilion

    /del

    А зачем каждый раз новую тему создавать?
  12. Vermilion

    Проблема Player Nametags

    Ну значит вот так: mp.events.add("render", () => { const { x, y, z } = mp.players.local.position; mp.players.forEachInStreamRange((target) => { const { x: targetX, y: targetY, z: targetZ } = target.getCoords(true); const dist = mp.game.system.vdist(x, y, z, targetX...
  13. Vermilion

    Проблема Player Nametags

    Ну значит name не существует в PlayerMp, попробуй заменить player.name на player.id или player.handle
  14. Vermilion

    Проблема Player Nametags

    Вот так по идее должно работать, но на сервере не проверял, писал в редакторе форума mp.events.add('render', (nametags: [PlayerMp, number, number, number][]) => { const { graphics } = mp.game; for (const nametag of nametags) { const [player, x, y, distance] = nametag; if...
  15. Vermilion

    Проблема Player Nametags

    Чрезмерное количество рендеров влияет на работу клиента. Код, который находится внутри, выполняется каждый кадр, ~60 раз в секунду. По хорошему, нужно контролировать количество рендеров и включать, отключать их по мере необходимости. Но, смотря на код в оперсорс проектах, впечатление...
  16. Vermilion

    Проблема Player Nametags

    Зачем рендер помещать в интервал, спустя 1 минуту у тебя уже будет 20 активных рендеров, которые стакаются каждый раз. Спустя 10 минут у тебя просто упадет клиент
  17. Vermilion

    Проблема Player Nametags

    Вот только лучше использовать for...of вместо forEach, в forEach нет аналога continue
  18. Vermilion

    Проблема Player Nametags

    Вот это здесь явно лишнее
  19. Vermilion

    Разработка Frontend разработчик (Vue/React)

    Все понятно, очередной долбоеб