• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. akudinov28

    Пасхалка

    🥚
  2. akudinov28

    Считалка

  3. akudinov28

    Считалка

  4. akudinov28

    Вопрос Надо перебрать dlc не видеть ее в игре, как сделать?

    Мне аж плохо от смеха стало… Спасибо за начало дня 😆😆
  5. akudinov28

    Вопрос анимация камеры при спавне игрока

    Загугли на официальном форуме рейджа SkyCamera. Здесь вроде кто-то недавно тоже кидал.
  6. akudinov28

    Курилка

    Еще немного про деанон в интернете. На самом деле, не так много людей понимает масштабы этого пиздеца. Я и сам, хоть и безопасник, до недавнего времени не представлял. Недавно ездил на курсы повышения квалификации, и там мы изучали в том числе такую штуку, как OSINT. Если вкратце - это...
  7. akudinov28

    Считалка

  8. akudinov28

    Защита проекта от DDoS

    Естественно, что защита, которую ты сам можешь настроить будет не очень. Потому что хороший хостинг провайдер детектить ддос будет не на уровне конечного хоста, а на уровне границы периметра. Там будет стоять промышленный IPS, который будет пропускать через себя все пакеты, инспектить их вплоть...
  9. akudinov28

    Защита проекта от DDoS

    Ну тут я бы поспорил. Я ведь имел ввиду серьезных и крупных игроков на рынке, типа reg.ru.
  10. akudinov28

    Защита проекта от DDoS

    Видимо, в контексте игрового сервера всё же всё сводится к хостингу с защитой от ддос)
  11. akudinov28

    Защита проекта от DDoS

    DDoS, или Distributed Denial of Service, что переводится как «Распределенная атака на отказ в обслуживании» - это атака, суть которой заключается в спаме огромным количеством бесполезных сетевых пакетов на определенный сервис с множества разных источников с целью вывода из строя сервиса. Как ты...
  12. akudinov28

    Вакансия Backend NodeJS Developer [TypeScript]

    InvalidArgumentException
  13. akudinov28

    Вопрос Windows или Debian

    Как безопасник, вставлю свои пять копеек. Помимо быстродействия также немаловажным фактором являются стабильность и гибкость. Стабильность - то, что при грамотной настройке у тебя внезапно не упадет сервис с непонятной ошибкой в журнале. Гибкость - то, что можно отключить почти все ненужные...
  14. akudinov28

    PR/Community/Project-менеджер в вашем проекте & Game Design

    К сожалению, зачастую без совещаний тоже не получается. В рабочем порядке люди просто забивают хер, и ничего не хотят делать. Пока не соберешь их на совещании при их руководителе, и не тыкнешь носом, как котят - ничего не двигается. Я уже привык к этому за годы работы)
  15. akudinov28

    PR/Community/Project-менеджер в вашем проекте & Game Design

    Что голосом, что текстом нужно уметь общаться и доносить свои мысли. Если человек не знает, чего он хочет, и не может это описать, то хоть в голову к нему залезь с помощью телепатии - ничего не получится. Так что тут, скорее, важны способности человека мыслить, а не способ общения. К сожалению...
  16. akudinov28

    PR/Community/Project-менеджер в вашем проекте & Game Design

    Я не говорил, что общение голосом более надежное или более понятное. Я говорил, что оно более удобное, причем лично для меня. Голосовые сообщения, опять же ИМХО, ничем не лучше текстовых. Речь в моем сообщении шла именно о живом голосовом общении в реальном времени. Что касается доказательств...
  17. akudinov28

    PR/Community/Project-менеджер в вашем проекте & Game Design

    Вставлю свои 5 копеек. Я гораздо больше люблю общаться голосом, чем текстом. В моём (может и ошибочном) понимании, при голосовом общении есть хоть какая-то гарантия, что человек здесь и сейчас тебя слышит, слушает и вникает в то, что ты говоришь. В отличие от текста, где прочитал, отвлёкся...
  18. akudinov28

    расположение координат титула

    Файл, где лежат мафии и банды? kladbishe.tar.gz что ли? Извините, не удержался))
  19. akudinov28

    Вопрос Как научиться писать сервер?

    Для начала нужно знать основы. Основной язык программирования для написания серверной и клиентской части (C# или JavaScript). Язык SQL для использования базы данных (MySQL, PostgreSQL). Как альтернатива - MongoDB. Язык разметки веб-страниц (HTML) и каскадные таблицы стилей (CSS) для вёрстки...
  20. akudinov28

    Курилка

    Неужто фишинг и до гта дошел? Вот вообще бы никогда не подумал))