• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. akudinov28

    Проверено Разработка Дизайн 🔥 Mikhayloff UI/ux. » ⚡️Заряженный дизайн. #Обновил тему.

    Создание персонажа, которое дизайнер выложил перед твоим ответом, сделано по моему заказу. Также выше авторизация/регистрация и выбор персонажа в том же стиле, тоже сделано для меня. Интересно, в чём же разница между мной и тобой, если я делаю заказ, и получаю хороший результат, а ты получаешь...
  2. akudinov28

    Продам дизайн системы выбора работы / FIGMA

    Купил. Автор отвечает быстро, ссылку на figma предоставил сразу после оплаты. Работа качественная, планирую в дальнейшем с ним работать. Однозначно +rep.
  3. akudinov28

    Вопрос Работа с БД в RAGEMP

    Добрый вечер, уважаемые! Возник у меня такой вопрос: как лучше работать с данными в БД? Если каждый раз обращаться к БД и брать/добавлять/изменять/удалять записи напрямую из БД, не будет ли это слишком большой нагрузкой на сервер? Например система инвентаря. Когда игрок делает выстрел, нужно...
  4. akudinov28

    Вызов функции vue.js в CEF из клиента

    Я с клиента сразу запускаю browser.call(). При первом запуске клиента вообще не выдаёт алерт, при повторных - один раз, как и должно.
  5. akudinov28

    Вызов функции vue.js в CEF из клиента

    Из документации: Соответственно, такие методы имеют право на существование. Зачем мне mp.trigger, если я хочу вызвать из клиента CEF, а не наоборот? Mounted метод выстреливает и запускает прослушиватель события с клиента. То есть то, что мне и нужно. Что касается того, что mounted монтируется...
  6. akudinov28

    Вызов функции vue.js в CEF из клиента

    Добрый вечер! Возникла проблема, которую никак не могу решить уже на протяжении довольно долгого времени. Версия RageMP 1.1. В браузере используется Vue.js 2 (with vue-cli). По совету других использую следующие функции: На клиенте: browser.call('eventName'); в CEF: // В корневом компоненте App...
  7. akudinov28

    Конвертация автомобиля из FiveM в RageMP

    Проблему решил самостоятельно, всё работает. В том числе и авто с lcpdfr. Тему можно закрывать.
  8. akudinov28

    Конвертация автомобиля из FiveM в RageMP

    Добрый вечер. Никак не могу конвертировать модель автомобиля в dlc.rpf. Есть модель, которая состоит из текстур (.yft, .ytd) и настроек автомобиля (.meta). Кидаю .meta в папку data, текстуры в vehicles.rpf. Все пути в файле content верные. При попытке спавна автомобиля в rage.mp спавнится...
  9. akudinov28

    Консультация опытного разработчика ragemp (node.js)

    Всем спасибо, исполнитель найден, заказ выполнен. Тему можно закрывать.
  10. akudinov28

    Консультация опытного разработчика ragemp (node.js)

    Ну что же... Буду надеяться, что откликнется тот самый 1% :)
  11. akudinov28

    Консультация опытного разработчика ragemp (node.js)

    Неужели никто не хочет заработать денег за «просто поболтать»?)) Возможно, стоит озвучить финансовый вопрос. Давайте начнём с 3к за 2 часа вашего времени. Может это простимулирует кого-нибудь.
  12. akudinov28

    Консультация опытного разработчика ragemp (node.js)

    Доброго времени суток, уважаемые пользователи. Есть у меня идея сделать сервер в режиме roleplay чисто для своего круга людей, дабы собираться вместе и отыгрывать рп без вмешательства других игроков/администрации, и иметь необходимый функционал. Сам я являюсь профессиональным...