• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. koltr

    Вопрос Создание метки игрока

    Если не путаю то mp.game.ui.setNewWaypoint(x, y);
  2. koltr

    Вопрос Изменение персонажа на стороне сервера при входе

    Да ты можешь изменить и модельку персонажа. Условно все игроки вокруг тебя это простые Ped(-ы) которые синхронизируются при помощи задач (Task).
  3. koltr

    Вопрос Изменение персонажа на стороне сервера при входе

    Верно, понял все правильно. Так создается базовая синхронизация
  4. koltr

    Вопрос Изменение персонажа на стороне сервера при входе

    Для этого тебе нужно через entity.setVariable хранить информацию о кастомизации персонажа. Например player.setVariable("player.customization", JSON.stringify({ top: 0, pants: 5 })); Дальше тебе нужно на стороне клиента уже принимать эти данные. Сделать это можно через вызов эвента...
  5. koltr

    Вопрос Двигатель транспорта

    Значит у тебя на сервере запускается двигатель моментально (vehicle.EngineStatus = true). В таких случаях нужно вырубать полностью серверные действия с двигателем. Делай свою синхронизируеммую переменную и обрабатывай ее (shared-data)
  6. koltr

    Вопрос Двигатель транспорта

    Ребята ну вы тут устроили.Чтобы проиграть звук заведения вместе с анимацией нужно внимательнее посмотреть как вообще заводиться двигатель. vehicle.setEngineOn(toggle, instantly, otherwise); Второй аргумент на false и готово)
  7. koltr

    Как сменить маркер на гараже

    Сделай так, заходишь в проект (Серверный) -> CTRL + F вводишь createCheckpointgarage и понимаешь что этот ивент ещё вызывается при прогрузе персонажа в Character.cs там тоже нужно изменить тип
  8. koltr

    Проблема RAGE:MP не запускается. Rockstar Launcher.

    Странно, у тебя вроде на рабочем столе NVIDIA, но такой трабл происходит из-за видео карт. Обычно этим являются встроенные видюхи у Intel
  9. koltr

    Вопрос Реализация кастомного прицела

    Обычный прицел гташки смотрит всегда в центр и никакая отдача на него не влияет, так что его смело можно рисовать через CEF, возможностей больше и в плане отрисовки проще
  10. koltr

    Вопрос Нету кнопки 'СБОРКА' или "BUILD'' В Visual Studio При открытии файла MySQL.cs

    Файл нужно открывать в проекте, это файл с расширением .sln
  11. koltr

    Вопрос Sound List

    Можешь поискать в этом репозитории, там имеются какие-то звуки https://github.com/DurtyFree/gta-v-data-dumps/
  12. koltr

    Вопрос Выбор ближайшего игрока

    Как он может рисовать на всех машинах если в итоге он находит только ближайшую (nearVehicle)
  13. koltr

    Вопрос Выбор ближайшего игрока

    Долго я не отвечал на форуме, но слишком уж замудрили const position = mp.players.local.position; // берем позицию игрока const distanceMax = 10; let nearVehicle = mp.vehicles[0]; let nearDistance = mp.game.gameplay.getDistanceBetweenCoords(position.x, position.y, position.z...
  14. koltr

    Вопрос Помощь по серверу FiveUp/Redage.

    Близкое расстояние (Разделена на частей так 30 не особо помню), так что лучше её не трогай )
  15. koltr

    Вопрос Помощь по серверу FiveUp/Redage.

    На Radmir(-е) откуда скриншот, очень плохая реализация миникарты (хотя она и работает). В гта есть несколько уровней миникарты. Самая дальняя (ВСЯ КАРТА), Среднее растояние (Разделена на 6 частей), и ОЧЕНЬ БЛИЗКО (это уже не привычная картинка, а целая модель которая многоуровнивая для эффекта...
  16. koltr

    Урок (С#) Создание и настройка клиентской части сервера для RAGEMP

    Там вроде и Shared можно сделать, и хранить некоторые данные одновременно на двух сайдах. Например это удобно для Remote эвентов
  17. koltr

    Вопрос Vehicle Spawn (heading)

    Да. Но так же фракция должна представлять из себя объект
  18. koltr

    Вопрос Vehicle Spawn (heading)

    Написал в слепую, вроде должно работать class Fraction { constructor(name) { this.name = name; this.vehicles = []; } } class FractionVehicle { constructor(model, position, heading, fraction) { this.model = model; this.pos = position; this.rot = heading...
  19. koltr

    [ПРОДАЖА] 🔫 Верстка+дизайн магазина оружия

    Не знаю как.... Типа фиксированную длину на сайте, это уже что-то за гранью
  20. koltr

    Вопрос Как создать лаунчер

    А кодируешь...