• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    От куда у человека который не знает что такое плагины high coder? Это мне кажется унижает остальных разработчиков
  2. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    Ты же щас не вывезешь если начнёшь пиздеть)) Говорит ебучая затычка в каждой теме о том что я кидала и урод, когда я вышел на контакт и вернул все заказчику. Это нормально. Хорошо Написал выше о моем коде - полную хуйню, а когда тебя разъебали по факту - сработала реакция самозащиты. «Вот он...
  3. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    В плане впадлу писать код, лол, ну и логика у тебя. «Плагины для ленивых долбаебов». Такой политикой пользуется те, про кого я говорил выше. Что ты ещё раз и подтвердил
  4. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    В плане оскорбления? Я не оскарблял тебя, а сказал по факту. Я до этого 3-4 раза написал про плагин, ты не знаешь как работают такие плагины? По твоей логике, как это должно происходить, если ты пишешь мне «Поправь и сохрани»? Типо ты думал что оно в реальном времени все меняется? Ну бред для...
  5. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    После каждого сохранения плагин автоматически все подстраивает дядь, если ты этого не понимаешь, то это говорит о том, что ты даун)
  6. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    Шо, какие отмазки? Я не отмазывался) я сказал о том что я юзал да одинаковых компонента, потому что не успевал. А переносить на последующие числа я не мог, у меня автошкола и заказы. Я не пытаюсь как-то показать что я был урезан временем. Все было в моих руках.
  7. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    Но бля, это плагин. Я сейчас умоюсь, кофе выпью и гифку сюда закину. То что плагин автоматически все подстраивает
  8. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    Хм, на первом скрине табуляцию не правильно отобразил. Закрывающая скобка идёт не от super(props). И ещё раз говорю, у меня плагин, который табулирует все автоматически, чтобы это смотрелось - хорошо. Если ты не согласен с плагином, то увы, вопросы задавать нужно не мне. Прочитал щас все твои...
  9. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    Хмм, а что не логичного в 7-м варианте? Там же все логично и просто. На клиентку приходит JSON со значениями редкости. Тот же самый, что приходит и у мадары. Тут смысл то один и тот же. Просто мадара это сделал в числах, а я сделал это именно так. Может быть и было правильнее и проще сделать...
  10. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    Выразился не правильно. Массивы объектов у тебя структурированы по типу {item: item, id: id, rare: rare}, а у меня раскидано по строчкам, что занимает более 100-200 строк. Но это так делает плагин, с Visual Я выделил это потому что мне показалось это более читаемым, а не чтобы как-то предьявить...
  11. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    А кто не понял мой код? Я вроде бы не говорил что твой, либо мой код - хуевый. Читаемость кода у тебя лучше, но в данный момент я оцениваю структуру. Я бы не сказал что у нас сильно отличается читаемость. Просто у тебя массивы в одну строку (можно сказать), а у меня плагин специальный, который...
  12. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    Как-то так
  13. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    Ну ты же выше написал оцениваем построение приложения и проголосовал за мадару, а сейчас ты говоришь о том, что тебе лучше подходит - раскидка на компоненты.
  14. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    И да, структура кода мадары, мне понравилась больше чем своя. А как тут оценивать? У каждого свой подход. Вот мне легче распихать все на компоненты, чтобы лучше ориентироваться. Для меня это - хорошо проработанный проект. В то время как для тебя, лучше будет если все запихнуть в один файл и...
  15. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    Могу раскритиковать немного твой подход. Некоторые моменты по ТЗ, я уточнял у рандомчика. Макет выполнен в соответствии с дизайном. Есть некоторые косяки в верстке, но они не критичны (съехал скролл у range). То что код кажется приятнее, аргумент, но не влиятельный. Я мог бы оставить два дива с...
  16. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    Хм, аргумент
  17. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    https://www.figma.com/file/tasVUX7D7HqvpRMe9KOI8v/Untitled?node-id=0%3A1
  18. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    Хм, а что значит маленький проект?) Как минимум можно отделить список товаров и корзина. Согласен, можно было сделать без компонентов, но я хотел показать все, чем полезен React. Передача пропсов/функций и тот-же прием этих самых данных.
  19. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    Случайность, заметил уже после.
  20. Prostak

    [БАТЛ] Prostak vs UchihaMadara

    1. Подгонял под стандартные разрешения, видимо что-то пропустил. Можешь взглянуть на media в самом конце css. + 2. Ховер - не был изображен на макете. 3. Скролл - не показан на макете, но человек, чей дизайн, сказал что скролл должен быть. Принял решение сделать его невидимым 4. Сделал отступ в...