• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. IronPython

    Gamemode Готовая сборка сервера Diamond RP для RAGE Multiplayer

    Если визуализировать вашу схему открытия портов на локалке, то поучается что-то подобное Чтобы лететь по зеленой, он летит по красной, мне кажется что это не очень круто
  2. IronPython

    Gamemode Готовая сборка сервера Diamond RP для RAGE Multiplayer

    const resip = (player.ip == "127.0.0.1") ? "127.0.0.1" : ip_address; let port = 3400; Делаешь так и на серваке открываешь только 3400 и 22005 и все должно работать А на локалке ничего открывать не нужно
  3. IronPython

    Gamemode Готовая сборка сервера Diamond RP для RAGE Multiplayer

    Этот параметр используется только в одном месте и все что он делает это просто, вместо того чтобы получать интерфейсы с отдельного сервака, он если сервак запущен на локалке запрашивает их оттуда, получает их локально, если посмотреть на код то этот локальный сервак запускается всегда и пофиг на...
  4. IronPython

    Gamemode Готовая сборка сервера Diamond RP для RAGE Multiplayer

    Такс, Я тут посидел, почекал исходники и походу понял как пофиксить, вам нужно в conf.json добавить ключ test со значением true { "maxplayers" : 100, "name" : "RAGE:MP Unofficial server", "gamemode" : "freeroam", "stream-distance" : 500.0, "announce" : false, "csharp" ...
  5. IronPython

    Урок (С#) Делаем Shared сборку на C#

    Всем привет, не видел ничего подобного и решил забросить сюда :) Сегодня я постараюсь вам показать как сделать проект, который будет содержать разные общее типы, классы и тд. Которые после билда клиента будут вбрасываться в cs_packages Что вам понадобиться, для того чтобы понять этот урок 1-...
  6. IronPython

    Вопрос здравствуйте

    Поищи , они вроде бы к себе в группу ВК перед каждым открытием их выкладывают ( :) )
  7. IronPython

    Мануал Как убрать окружающие звуки на сервере RAGE:MP (музыка в полете, сигналы машин, выстрелы, звуки полиции и т.д.)

    Думаю что это невозможно , это работает только на не готовых серверах :)(Да , можно)
  8. IronPython

    Урок (С#&JS) Использование CEF в RAGEMP

    Вообще IronPython это реализация спецификации питона на платформе dotnet
  9. IronPython

    Урок (С#&JS) Использование CEF в RAGEMP

    Всем привет, видел на просторах интернета несколько подобных статей, но решил забросить в это болото еще и свою :) Сегодня я постараюсь вам показать как связать клиентскую часть на C#, CEF и Сервер в RAGEMP Ну а если коротко то напишем сегодня спавнер автомобилей с использованием не очень...
  10. IronPython

    [Продам] Круговое меню действий а-ля Sims.

    Ну js это не тот язык где ооп в приоритете, это скорее неплохое дополнение, нежели то что нужно всегда использовать :) ИМХО
  11. IronPython

    [Продам] Круговое меню действий а-ля Sims.

    Буду надеяться что вы меня поняли
  12. IronPython

    [Продам] Круговое меню действий а-ля Sims.

    Думаю тут человек увидел пример использования и ему не понравилось то как это все реализовано, думаю он хотел увидеть тру ооп ну и естественно ts с типами из коробки const menu = new Menu(); const subMenu = new Menu(); const simpleItem = { icon: 'name or path', text: 'close'...
  13. IronPython

    Вопрос Выдача Бонусов на сервер

    Как вариант если вообще не знаешь какой метод отвечает за это, можешь открыть исходники в какой-то IDE и найти в коде число которое будет соответствовать количеству бонусов
  14. IronPython

    Урок (С#) Создание и настройка клиентской части сервера для RAGEMP

    Насколько я понимаю для того чтобы это работало на клиенте надо забросить клиенту в папку дотнет свою дллку чтобы это все в рантайме работало(этот способ я не тестил , просто предположил) или забрасывать общее модели просто cs файлами в cs_packages , но тут прикол в другом если бы клиенту можно...
  15. IronPython

    Урок (С#) Создание и настройка клиентской части сервера для RAGEMP

    Всем привет, не нашел подобных статей на этом портале, и решил сделать свою :) Сегодня я постараюсь вам показать как писать клиентскую часть для RAGEMP на C# Сегодня мы создадим и настроим C# проект для разработки клиентской части, а именно подключим сборку rage-sharp.dll для подсказок и...
  16. IronPython

    Gamemode Готовая сборка сервера Diamond RP для RAGE Multiplayer

    Так что если в моде везде вместо конкретного типа указывают any то смысла юзать тс 0
  17. IronPython

    Gamemode Готовая сборка сервера Diamond RP для RAGE Multiplayer

    Это не обход, все так и должно работать, практически во всех проектах(не только rage) где юзают TS сначала он переводиться в js, и в процессе перевода проверяются типы, тс был сделан для того чтобы некоторые проблемы которые обычно в js вылазят во время выполнения можно было обнаружить до...
  18. IronPython

    Gamemode Готовая сборка сервера Diamond RP для RAGE Multiplayer

    чел , ты походу забыл сделать ребилд
  19. IronPython

    Gamemode Готовая сборка сервера Diamond RP для RAGE Multiplayer

    А почему бы не добавить метод, который будет сам её создавать в случае отсутствия ? Или это не вы занимаетесь фиксами и доработками этого мода ?