• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. UchihaMadara

    Не актуально Fullstack разработчик TS, JS, React

    Никто в здравом уме не сядет за Fullstack в сфере ГТА. ( Ну кроме @Vermilion. Других таких я не встречал. ) Это ж надо писать Серверную часть, Клиентскую часть и ещё вдобавок верстать интерфейсы на React, что тоже не быстро. В дурку уехать можно после такого. Начнёт он хорошо, но спустя месяц...
  2. UchihaMadara

    Куплю сборку Dm проекта

    На самом деле, это Харланд запустил нейронку, которая поддерживает активность на форуме. А вы повелись)
  3. UchihaMadara

    Проблема Окно регистрации уменьшает масштаб блока с контентом (в игре)

    Если она сделана как background-image, то она не будет масштабироваться. поставь <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> и css zoom явно поставь на 100%
  4. UchihaMadara

    Проблема Окно регистрации уменьшает масштаб блока с контентом (в игре)

    В раге есть проблема с блочными элементами. Надо явно указывать че к чему. Вот например, на элементы могут накинуться автоматически flex-shrink: 1. Блок сожмется до максимума. И пока ты явно не укажешь flex-shrink: 0, будет крыша ехать - почему в браузере одно, а в раге другое.
  5. UchihaMadara

    UKRAINE MOBILE

    Ні, дякую
  6. UchihaMadara

    Вопрос Помогите понять что к чему

    C кодировкой 100% проблема связана. Поменяй на какую-нибудь utf8
  7. UchihaMadara

    Ищу backend разработчика

    Бля, мне короче супер впадлу объяснять. Web индустрия абсолютно срослась с ГТА мультиплеер сферой. Что по UI моментам, что по архитектуре. Покупаешь аптечку в 24-7, а тебе подкидывают Лоадер. Вы ахуели что ли? Я в игре должен ждать? Вот прикинь, ты играешь в Доту, и при покупке предметов тебе...
  8. UchihaMadara

    Ищу backend разработчика

    Ну а как это назвать?) Если есть термин для такого, то будет интересно узнать. Исходя из прочитанного мною в интернете, я увидел параллель между всей этой делюгой. Поэтому так и называю. Мы ранее уже говорили о том, где писать логику, на клиенте или на сервере. У тебя получается подход к...
  9. UchihaMadara

    Ищу backend разработчика

    Ты это рассматриваешь с точки зрения разработки веб приложения. Игра и игровой сервер - это немного о другом. Вот ты говоришь «не потому что игрок готов подождать». А вот как раз наоборот. Именно поэтому. Гта и мультиплеер. Я не знаю кто это придумал, но все разрабатывается как будто это веб...
  10. UchihaMadara

    Ищу backend разработчика

    Там нужно умело маневрировать. Все моменты, где игрок готов подождать (Авторизация, Спавн и тд) - стейтлесс получается. А вот UI - Инвентарь, Меню игрока, ну ещё что-нибудь, должны быть по сути Stateful. Как ты хочешь переложить Инвентарь на микросервис?)) И опять же, все эти микросервисы...
  11. UchihaMadara

    Ищу backend разработчика

    Тут же важно ещё учитывать, какой сервер сам по себе - Statefull или Stateless.
  12. UchihaMadara

    Ищу backend разработчика

    Не. Так в целом-то одна из многих вакансий, которая действительно интересная. Начиная от типа занятости(что мне подходит на 100%), заканчивая тем, что интересно было посмотреть как это вообще работает. Чисто для опыта, чтобы потом на собесах накидывать интересные моменты. Как бы в целом...
  13. UchihaMadara

    Разработка Дизайн 🪄 Графический, UX/UX дизайнер

    Настанет ли время, когда дизайнеры в ГТА перестанут рисовать flat дизайны? :( Я понимаю, что накидывать прямоугольники в фигме - это легко и быстро. Но постарайтесь, пожалуйста. Вы же рисуете интерфейсы для игры.
  14. UchihaMadara

    Ищу backend разработчика

    Ну это шиза у человека. Он скидывает академическое определение, которое чётко описывает нашу с ним ситуацию. Сколько IQ нужно, чтобы понять это? То есть ты до сих пор не понимаешь, что я могу прямо сейчас удалить твой коммент в профиле? Уже все это поняли и поэтому рофл реакцию ставят. Сколько...
  15. UchihaMadara

    Ищу backend разработчика

    Найдётся человек на форуме, который назовёт точный таймаут? Сколько нужно - 6 часов? 24 часа? 2 дня? неделя? Чтобы доёб не выглядел странно)) Ты назовёшь? Конкретно в тот момент я решил, что моя чёткость поставлена под сомнение. Я обозначил для себя таймаут как 1 час. Кстати, ответил он спустя...
  16. UchihaMadara

    Ай блин, на опережение сработал. Запретил удалять ска. Ну всё, смерть получается.

    Ай блин, на опережение сработал. Запретил удалять ска. Ну всё, смерть получается.
  17. UchihaMadara

    Ищу backend разработчика

    Не совсем так. Стек проекта - это описание технологий на всём проекте. Там всё что угодно может быть. Необязательно, что нанимаемый сотрудник будет со всем работать.
  18. UchihaMadara

    Ищу backend разработчика

    Оппонент повержен, и даже его парень не помог. Только вот оппонент не знает одну маленькую деталь. Крошечную. Что вот эти комменты в профиле можно удалять. Как говорится "Что ты мне сделаешь? я в другом городе"
  19. UchihaMadara

    Ищу backend разработчика

    Да я ж написал. ОК ОК, вопрос закрыт. Мои сообщения подождут, ваши брачные игры важнее. Никто ж не против. Ты бы с самого начала написал бы "У нас был секс с моим парнем", я бы сказал "ок, извините, что потревожил вас".