Как сделать, чтобы NPC имел свойства дружественного персонажа их сюжетки? Дабы, целясь в него, нельзя было стрелять.
Я пока смог только заставить его не бояться моего персонажа с помощью общей группы. Также сделал бота неуязвимым. Но при этом в бота можно стрелять, кровь льется рекой.
Видел...