Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.
ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.
Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже).
Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).
Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/ru/newswire/
Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр:
https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus
Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Шалом-алейкум форумчане. У меня встал. Один вопрос.
Относительно недавно соседний мультиплеер (первая буква F, последняя М), ввёл для разработчиков скриптов возможность их обфускации. Правда со своими ограничениями, в виде языка программирования Lua, и продажей исключительно через маркетплейс...
Распишу ТС здесь.
Всем привет, нужно несколько скриптов подключённых к RedAge.
1. Скрипт раздевалки для всех фракций, тоесть подходишь к колшейпу, жмёшь е, тебя перекидывает в раздевалку, в которой можно выбрать маски, верх, низ и тд.
2. Скрипт банка Freeca.
3. Скрипт автоугона для крайма...
Привет! Этот код поможет вам в том случае если у вас не работает авто салон либо выдаёт какую-то ошибку в консоль! Только для REDAGE 1.1 , на других версиях это не нужно делать.
Сам код:
Клиентская часть, вставляем в menus.js ; Здесь нужно заменить код, а не вставить новый, найдите его...
Привет! Я вам даю свой код который я писал давно, но в нём есть один нюанс. Чтобы ТПхнуться на землю вам нужно будет нажать около 2х раз, так как при больших расстояниях движок не может предугадать уровень земли!
Сам код:
Клиентская часть, вставляем в main.js
mp.keys.bind(Keys.VK_Y, false...