Для того чтобы персонаж не останавливался после окончания анимации, вам нужно добавить скрипт, который будет продолжать анимацию или переключать персонаж в другую анимацию. В зависимости от используемого движка или программы для анимации, подходящий скрипт может отличаться. Например, в Unity вы можете использовать код в компоненте скрипта, который будет обрабатывать событие окончания анимации и запускать следующую анимацию или циклически проигрывать ту же анимацию.