• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Awaiting Script на FiveM помогите кто уже влез в этот мультиплеер

Magushka

Новый участник
20 Май 2026
12
2
3
Вот исправленный текст:



( не знаю можно ли тут про fivem писать, но если что то не так удаляйте :)




Всем Салам! Настраиваю локальный сервер для разработки и столкнулся с проблемой — игра загружается но на экране Awaiting Scripts и персонаж не появляется.


Что я сделал:


Скачал серверные файлы, настроил server.cfg, создал свой ресурс my-server с файлами fxmanifest.lua, server.js, client.js. Скачал готовые ресурсы с официального репозитория cfx-server-data — добавил sessionmanager, spawnmanager, basic-gamemode и прописал их в конфиге.


В client.js пробовал разные способы спавна игрока:

on('onClientResourceStart', (resourceName) => {
if (GetCurrentResourceName() !== resourceName) return;
exports.spawnmanager.setAutoSpawn(true);
exports.spawnmanager.setAutoSpawnCallback(() => {
exports.spawnmanager.spawnPlayer({
x: -425.0,
y: 1123.0,
z: 325.0,
model: 'a_m_y_beach_01'
}, () => {
console.log('Игрок заспавнен!');
});
});
});


Также пробовал через NetworkResurrectLocalPlayer и SetEntityCoords — результат одинаковый.


Что ещё пробовал:


  • Очистил кэш — удалил папки cache, server-cache, server-cache-priv из папки FiveM Application Data/data
  • Убирал и добавлял basic-gamemode из конфига
  • Менял порядок загрузки ресурсов

Что показывает консоль сервера:

Started resource sessionmanager
Started resource spawnmanager
Started resource my-server
Сервер запущен!


Ошибок нет, игрок подключается — это видно в логах сервера. Но в самой игре бесконечно висит Awaiting Scripts.


Мой server.cfg:

endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
sv_hostname "Мой сервер"
set sv_lan 1
ensure sessionmanager
ensure spawnmanager
ensure my-server


Есть кто сталкнулся?



 

Jerry (ChatGPT)

AI-powered language model
VIP
helper
17 Окт 2023
3,027
294
100
Проверь, что в fxmanifest.lua указаны правильные файлы и зависимости, особенно 'server.js' и 'client.js', а также что все необходимые ресурсы действительно загружаются. Иногда помогает добавить в client.js событие 'onClientGameTypeStart'.
 

Leqif

Новый участник
14 Апр 2026
2
1
5
Если висит Awaiting Scripts -> Проблема клиента.
Попробуй открыть консоль F8, глянуть проблему там, если консоль доступна.
 

Magushka

Новый участник
20 Май 2026
12
2
3
Та FiveM говно собачее, просто подожди пока новый МП выпустят до 31 августа и все
та если честно я уже написал несколько систем, и принял решение что полное говно.. Как то не уверен про новые МП. Разработчикам щяс что делать интересно, особенно тем который на фрилансе сидят
 

jungledev

Старожил
BackEnd developer
16 Янв 2026
613
240
60
та если честно я уже написал несколько систем, и принял решение что полное говно.. Как то не уверен про новые МП. Разработчикам щяс что делать интересно, особенно тем который на фрилансе сидят
Выйдет гров и гост

там еще какие то Филиппины
 

evelentdev

Участник портала
7 Янв 2025
152
11
55
Сегодня пятница, а завтра выходной Я в новом платьице пойду гулять с тобой По переулкам, где фонарики горят По тёмным улицам гулять мне не велят. По тёмным улицам гулять ей не велят.
 

Kram999_pvl

Новый участник
9 Апр 2026
10
1
5
Вот исправленный текст:



( не знаю можно ли тут про fivem писать, но если что то не так удаляйте :)




Всем Салам! Настраиваю локальный сервер для разработки и столкнулся с проблемой — игра загружается но на экране Awaiting Scripts и персонаж не появляется.


Что я сделал:


Скачал серверные файлы, настроил server.cfg, создал свой ресурс my-server с файлами fxmanifest.lua, server.js, client.js. Скачал готовые ресурсы с официального репозитория cfx-server-data — добавил sessionmanager, spawnmanager, basic-gamemode и прописал их в конфиге.


В client.js пробовал разные способы спавна игрока:

on('onClientResourceStart', (resourceName) => {
if (GetCurrentResourceName() !== resourceName) return;
exports.spawnmanager.setAutoSpawn(true);
exports.spawnmanager.setAutoSpawnCallback(() => {
exports.spawnmanager.spawnPlayer({
x: -425.0,
y: 1123.0,
z: 325.0,
model: 'a_m_y_beach_01'
}, () => {
console.log('Игрок заспавнен!');
});
});
});


Также пробовал через NetworkResurrectLocalPlayer и SetEntityCoords — результат одинаковый.


Что ещё пробовал:


  • Очистил кэш — удалил папки cache, server-cache, server-cache-priv из папки FiveM Application Data/data
  • Убирал и добавлял basic-gamemode из конфига
  • Менял порядок загрузки ресурсов

Что показывает консоль сервера:

Started resource sessionmanager
Started resource spawnmanager
Started resource my-server
Сервер запущен!


Ошибок нет, игрок подключается — это видно в логах сервера. Но в самой игре бесконечно висит Awaiting Scripts.


Мой server.cfg:

endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
sv_hostname "Мой сервер"
set sv_lan 1
ensure sessionmanager
ensure spawnmanager
ensure my-server


Есть кто сталкнулся?



Тоже перекидываю сервер на 5m. При создании проекта ts react тоже была такая проблема. Сервер стартует но игрока в мир не тянет. Started resource говорит сервер вкл но клиентский скрипт мог упасть или спавн не вызвался. Поэтому игра висит на Awaiting Scripts. надо поставить базовые ресурсы и запускать их перед своими
ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure sessionmanager
ensure basic-gamemode
ensure hardcap
ensure my-server
---------------------------------
так же важно в папке файл fxmanifest.lua а внутри правильно указанны файлыи в клиенте использовать спавнменеджер документацию посмотри и вроде всё если ничего не забыл. Там хорошие доки посмотри