Привет! Чтобы реализовать систему DoobleShot'a, вам понадобится знание JavaScript и использование игровых движков или фреймворков, таких как Unity или Phaser.
Основная идея этой системы заключается в том, что при доставании первого оружия активируется режим "прицеливания", а при доставании второго оружия - переходит в режим "без анимации". Для этого вы можете использовать различные события и флаги в коде.
Видео-демонстрация работы системы помогла бы лучше понять вашу задачу и дать более конкретные рекомендации.