Я геймдизайнер с опытом работы в сфере ГТА, преимущественно с РП проектами. Специализируюсь на проектировании игровых систем с нуля. От экономики, прогрессии и боевого баланса до криминальных циклов и соревновательных систем.
Чем занимаюсь:
- Аудит и стабилизация игровой экономики, расчет циклов заработка, балансировка профессий, крафта и наград за активности.
- Урон, боевая мета целиком, баланс между криминалом и госструктурами.
- Проектирование игровых систем, семейных активностей, Battle Pass и сезонных событий.
- Полный цикл работы с 3D-моделлерами. от ТЗ до интеграции транспорта, одежды и аксессуаров в игровые системы.
Избранный опыт работы:
Grand RP:
- Внедрил каталог товаров и трекинг рыночной стоимости, обновил профессии.
- Реализовал ежемесячный рейтинг семей и системный турнир с автоматизированной турнирной сеткой, автоматическим запуском игр, внутриигровым пиком и баном карт, механикой динамического сужения игровой зоны (в дальнейшем существенно повысив темп и динамику семейных мероприятий).
- Провел изменения системы урона: устранил уязвимости в существующих расчетах. Внедрил новые виды оружия и переработал коэффициенты урона по хитбоксам персонажа, добившись более справедливого исхода в перестрелках.
- Полностью переработал путь развития новичка, что позволило снизить порог вхождения и повысить показатели удержания новых игроков.
- Настроил процесс сбора и анализа обратной связи, на основе которого реализовал ряд улучшений, повысивших общую удовлетворенность игроков игровым процессом.
Lounge RP:
- Реализовал комплексные игровые механики: систему наркотрафика (производство, эффекты зависимости, ломка) и функционал пунктов выдачи заказов с интеграцией в маркетплейс и системой прав собственности.
- Внедрил механику контроля территорий для семей. Создал уникальные точки интереса,предоставляющие доступ к эксклюзивному крафту, логистике и инструментам влияния.
- Отвечал за проектирование Battle Pass, сезонных событий и системы ежедневных активностей. Организовал работу гаражных аукционов, что обеспечило стабильную динамику роста ежедневной аудитории.
- Проводил настройку вероятностей в кейсах и наградных системах ивентов. осуществлял регулярный баланс наград за все игровые активности и деятельность на сервере.
- Выстроил процесс работы с 3D-моделлерами: от постановки технического задания до финальной интеграции транспорта, одежды и аксессуаров в игру.
p.s.
- Оплата исключительно криптовалюта.
- Нахожусь за пределами РФ.
- Портфолио или готовых GDD на руках нет, так как все последнее время работал над коммерческими проектами под NDA.
- К тестовым отношусь ок, готов сделать, но прописывать глубокие уникальные концепты и сложные системы для теста я не буду.
Связь. tg