Специализация: GTA V RP / RageMP / FiveM / игровые механики / системный дизайн
Креативный и целеустремлённый гейм-дизайнер, специализирующийся на создании увлекательных игровых механик, балансировке, системном, нарративном и сценарном дизайне.
Владею аналитическим мышлением, умею работать в команде и адаптировать игровые решения под пользовательский опыт. Хорошо понимаю специфику GTA RP-проектов, знаю потребности игроков и умею превращать идеи в понятные задачи для команды разработки.
Личный проект в сфере GTA RP
Работал над собственным GTA RP-проектом, занимался его развитием, набором команды и подготовкой к дальнейшей продаже.
Основные задачи:
Работа и консультации на GTA RP-проектах
Работал и консультировал различные GTA RP-проекты в роли гейм-дизайнера, критика, помощника и специалиста по фидбеку.
Проекты, с которыми был опыт взаимодействия:
Также взаимодействовал с другими проектами, но не указываю их подробно, так как сотрудничество было коротким или длилось менее двух недель.
Основные задачи:
Зарубежная IT-компания / проект GTA V FiveM
Работал в зарубежной IT-компании над проектом по GTA V на платформе FiveM.
Основные задачи:
Владею и использую в работе:
Я гейм-дизайнер с опытом работы в GTA RP-направлении с 2019 года. Специализируюсь на разработке игровых механик, системном дизайне, балансировке, GDD-документации и анализе пользовательского опыта.
Для меня важно, чтобы игровые функции не существовали “ради галочки”, а действительно давали игрокам мотивацию взаимодействовать с миром, другими игроками и системами проекта.
Особенно хорошо разбираюсь в GTA V RP, RageMP и FiveM-проектах, так как много лет работал с подобными серверами, анализировал их сильные и слабые стороны, участвовал в развитии игровых систем и понимал, какие механики действительно удерживают игроков.
Готов работать над:
Креативный и целеустремлённый гейм-дизайнер, специализирующийся на создании увлекательных игровых механик, балансировке, системном, нарративном и сценарном дизайне.
Владею аналитическим мышлением, умею работать в команде и адаптировать игровые решения под пользовательский опыт. Хорошо понимаю специфику GTA RP-проектов, знаю потребности игроков и умею превращать идеи в понятные задачи для команды разработки.
Опыт работы
2019–2022
Личный проект в сфере GTA RP
Работал над собственным GTA RP-проектом, занимался его развитием, набором команды и подготовкой к дальнейшей продаже.
Основные задачи:
- разработка игровых механик;
- проработка систем проекта;
- балансировка игровых процессов;
- набор и координация команды;
- анализ потребностей игроков;
- развитие проекта;
- подготовка проекта к продаже.
2021–2026
Работа и консультации на GTA RP-проектах
Работал и консультировал различные GTA RP-проекты в роли гейм-дизайнера, критика, помощника и специалиста по фидбеку.
Проекты, с которыми был опыт взаимодействия:
- West RP;
- State 99;
- Vavilon;
- Paradise;
- TakeMeHome;
- Vataga;
- Unity;
- Wild World;
- Artex;
- United;
- Platinum;
- Evolution;
- GTA Net;
- Brooklyn V.
Также взаимодействовал с другими проектами, но не указываю их подробно, так как сотрудничество было коротким или длилось менее двух недель.
Основные задачи:
- анализ игровых систем;
- поиск слабых мест в механиках;
- подготовка предложений по улучшению проекта;
- балансировка игровых процессов;
- анализ пользовательского опыта;
- работа с RP-функционалом;
- развитие фракционных и серверных систем;
- написание и доработка концептов.
2022–2025
Зарубежная IT-компания / проект GTA V FiveM
Работал в зарубежной IT-компании над проектом по GTA V на платформе FiveM.
Основные задачи:
- разработка игровых механик;
- системный дизайн;
- баланс игровых систем;
- написание технических заданий;
- подготовка GDD-документации;
- взаимодействие с разработчиками;
- анализ поведения игроков;
- улучшение игрового процесса;
- работа с RP-составляющей;
- развитие внутренних игровых систем.
Навыки
Гейм-дизайн
- Разработка и балансировка игровых механик;
- Проектирование уровней и квестов;
- Документирование гейм-дизайна;
- Создание GDD;
- Системный дизайн;
- Нарративный и сценарный дизайн;
- Анализ метрик и игровой аналитики;
- Прототипирование игровых механик;
- Работа с пользовательским опытом;
- Подготовка концептов и технических заданий;
- Проработка фракций, семей, бизнесов и серверных активностей;
- Анализ и улучшение RP-систем.
Инструменты
Владею и использую в работе:
- Figma;
- Miro;
- Photoshop;
- Google Docs;
- Google Sheets;
- Notion;
- Discord;
- Trello и аналоги таск-менеджеров.
Языки
- Украинский — родной;
- Русский — родной;
- Английский — разговорный;
- Греческий — разговорный.
Сильные стороны
- Хорошо понимаю, чего хотят игроки GTA RP;
- Имею большой практический опыт внутри RP-сообщества;
- Умею смотреть на проект как со стороны игрока, так и со стороны разработчика;
- Быстро нахожу слабые места в игровых механиках;
- Умею предлагать реалистичные решения под возможности команды;
- Понимаю важность баланса между интересом игрока, экономикой проекта и нагрузкой на разработку;
- Умею работать с фидбеком и превращать его в конкретные задачи;
- Быстро адаптируюсь под проект, команду и цели разработки.
О себе
Я гейм-дизайнер с опытом работы в GTA RP-направлении с 2019 года. Специализируюсь на разработке игровых механик, системном дизайне, балансировке, GDD-документации и анализе пользовательского опыта.
Для меня важно, чтобы игровые функции не существовали “ради галочки”, а действительно давали игрокам мотивацию взаимодействовать с миром, другими игроками и системами проекта.
Особенно хорошо разбираюсь в GTA V RP, RageMP и FiveM-проектах, так как много лет работал с подобными серверами, анализировал их сильные и слабые стороны, участвовал в развитии игровых систем и понимал, какие механики действительно удерживают игроков.
Что могу дать проекту
- Разработку новых игровых механик;
- Улучшение уже существующих систем;
- Балансировку экономики, фракций и активностей;
- Написание GDD и технических заданий;
- Анализ текущих проблем проекта;
- Идеи для удержания игроков;
- Улучшение RP-составляющей;
- Проработку фракций и государственных структур;
- Концепты для семей, бизнесов, квестов и серверных активностей;
- Улучшение взаимодействия игроков с игровым миром.
Формат работы
Готов работать над:
- GTA V RP-проектами;
- RageMP-проектами;
- FiveM-проектами;
- системами фракций;
- экономикой сервера;
- семейными системами;
- бизнесами;
- квестами;
- ивентами;
- нарративными цепочками;
- внутриигровыми интерфейсами;
- логикой взаимодействия игроков;
- серверными активностями и системами удержания игроков.
Для связи discord nikolasberhard