• Будьте внимательны, не попадайтесь на уловки мошенников и при возможности используйте наш сервис. Также ознакомьтесь - Рекомендации по защите от мошенников.
  • Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Разработка гейм-дизайнер

berhard

Новый участник
9 Фев 2022
15
1
60
Специализация: GTA V RP / RageMP / FiveM / игровые механики / системный дизайн


Креативный и целеустремлённый гейм-дизайнер, специализирующийся на создании увлекательных игровых механик, балансировке, системном, нарративном и сценарном дизайне.


Владею аналитическим мышлением, умею работать в команде и адаптировать игровые решения под пользовательский опыт. Хорошо понимаю специфику GTA RP-проектов, знаю потребности игроков и умею превращать идеи в понятные задачи для команды разработки.



Опыт работы​


2019–2022​


Личный проект в сфере GTA RP


Работал над собственным GTA RP-проектом, занимался его развитием, набором команды и подготовкой к дальнейшей продаже.


Основные задачи:


  • разработка игровых механик;
  • проработка систем проекта;
  • балансировка игровых процессов;
  • набор и координация команды;
  • анализ потребностей игроков;
  • развитие проекта;
  • подготовка проекта к продаже.


2021–2026​


Работа и консультации на GTA RP-проектах


Работал и консультировал различные GTA RP-проекты в роли гейм-дизайнера, критика, помощника и специалиста по фидбеку.


Проекты, с которыми был опыт взаимодействия:


  • West RP;
  • State 99;
  • Vavilon;
  • Paradise;
  • TakeMeHome;
  • Vataga;
  • Unity;
  • Wild World;
  • Artex;
  • United;
  • Platinum;
  • Evolution;
  • GTA Net;
  • Brooklyn V.

Также взаимодействовал с другими проектами, но не указываю их подробно, так как сотрудничество было коротким или длилось менее двух недель.


Основные задачи:


  • анализ игровых систем;
  • поиск слабых мест в механиках;
  • подготовка предложений по улучшению проекта;
  • балансировка игровых процессов;
  • анализ пользовательского опыта;
  • работа с RP-функционалом;
  • развитие фракционных и серверных систем;
  • написание и доработка концептов.


2022–2025​


Зарубежная IT-компания / проект GTA V FiveM


Работал в зарубежной IT-компании над проектом по GTA V на платформе FiveM.


Основные задачи:


  • разработка игровых механик;
  • системный дизайн;
  • баланс игровых систем;
  • написание технических заданий;
  • подготовка GDD-документации;
  • взаимодействие с разработчиками;
  • анализ поведения игроков;
  • улучшение игрового процесса;
  • работа с RP-составляющей;
  • развитие внутренних игровых систем.

Навыки​


Гейм-дизайн​


  • Разработка и балансировка игровых механик;
  • Проектирование уровней и квестов;
  • Документирование гейм-дизайна;
  • Создание GDD;
  • Системный дизайн;
  • Нарративный и сценарный дизайн;
  • Анализ метрик и игровой аналитики;
  • Прототипирование игровых механик;
  • Работа с пользовательским опытом;
  • Подготовка концептов и технических заданий;
  • Проработка фракций, семей, бизнесов и серверных активностей;
  • Анализ и улучшение RP-систем.

Инструменты​


Владею и использую в работе:


  • Figma;
  • Miro;
  • Photoshop;
  • Google Docs;
  • Google Sheets;
  • Notion;
  • Discord;
  • Trello и аналоги таск-менеджеров.


Языки​


  • Украинский — родной;
  • Русский — родной;
  • Английский — разговорный;
  • Греческий — разговорный.


Сильные стороны​


  • Хорошо понимаю, чего хотят игроки GTA RP;
  • Имею большой практический опыт внутри RP-сообщества;
  • Умею смотреть на проект как со стороны игрока, так и со стороны разработчика;
  • Быстро нахожу слабые места в игровых механиках;
  • Умею предлагать реалистичные решения под возможности команды;
  • Понимаю важность баланса между интересом игрока, экономикой проекта и нагрузкой на разработку;
  • Умею работать с фидбеком и превращать его в конкретные задачи;
  • Быстро адаптируюсь под проект, команду и цели разработки.


О себе​


Я гейм-дизайнер с опытом работы в GTA RP-направлении с 2019 года. Специализируюсь на разработке игровых механик, системном дизайне, балансировке, GDD-документации и анализе пользовательского опыта.


Для меня важно, чтобы игровые функции не существовали “ради галочки”, а действительно давали игрокам мотивацию взаимодействовать с миром, другими игроками и системами проекта.


Особенно хорошо разбираюсь в GTA V RP, RageMP и FiveM-проектах, так как много лет работал с подобными серверами, анализировал их сильные и слабые стороны, участвовал в развитии игровых систем и понимал, какие механики действительно удерживают игроков.



Что могу дать проекту​


  • Разработку новых игровых механик;
  • Улучшение уже существующих систем;
  • Балансировку экономики, фракций и активностей;
  • Написание GDD и технических заданий;
  • Анализ текущих проблем проекта;
  • Идеи для удержания игроков;
  • Улучшение RP-составляющей;
  • Проработку фракций и государственных структур;
  • Концепты для семей, бизнесов, квестов и серверных активностей;
  • Улучшение взаимодействия игроков с игровым миром.


Формат работы​


Готов работать над:


  • GTA V RP-проектами;
  • RageMP-проектами;
  • FiveM-проектами;
  • системами фракций;
  • экономикой сервера;
  • семейными системами;
  • бизнесами;
  • квестами;
  • ивентами;
  • нарративными цепочками;
  • внутриигровыми интерфейсами;
  • логикой взаимодействия игроков;
  • серверными активностями и системами удержания игроков.
    Для связи discord nikolasberhard
 

Farko

nc -lvnp 4444
VIP
28 Окт 2025
255
11
62
Можешь ли ты прислать какой-нибудь пример своей работы (GDD или механики), чтобы я увидел, как это выглядит?
 
Реакции: berhard

Similar threads