Основные задачи - добавление нового транспорта, доработка и исправление существующих автомобилей, добавление тюнинга и оптимизация моделей.
Требования1. Уверенное владение:
- OpenIV
- Blender
- Sollumz
- ZModeler
- CodeWalker
- RPF Explorer
2. Базовое понимание автомобильной тематики:
- марки и модели автомобилей;
- поколения и кузова;
- рестайлинг / дорестайлинг;
- виды автомобильного тюнинга.
3. Умение настраивать handling автомобилей под разные типы управления.
Для помощи в работе можно использовать ИИ и другие инструменты, однако необходимо понимать основные параметры хендлинга и то, на что они влияют.
4. Хорошее понимание устройства транспорта в GTA V.
Нужно уметь самостоятельно находить и исправлять проблемы, а также реализовывать различные доработки.
Например:
- исправить некорректно работающих фар;
- сделать рабочие поворотники;
- исправить проблемы с дверями, колёсами, стёклами и другими элементами автомобиля;
- добавить реальный звук двигателя и выхлопа;
5. Умение работать с тюнингом и изменением кузова.
Например:
- добавлять тюнинг, обвесы и расширения на существующие автомобили;
- делать комплект рестайлинга нового кузова для старой версии автомобиля.
6. Умение оптимизировать полигоны и текстуры транспорта для меньшего веса транспорта и снижения нагрузки на клиентов.
Будет плюсом опыт работы с маппингом, интерьерами, одеждой.
Стоимость каждой задачи обсуждается индивидуально до начала работы.Оплата производится после завершения задачи и демонстрации её работоспособности - например, через видео или демонстрацию в Discord.
Приоритетно рассматриваю разработчиков из Украины, однако с русскими тоже готов работать, если вы не поддерживаете войну.
Связь в Discord / Telegram: debugerovich.При отклике желательно сразу отправить примеры своих работ / портфолио и кратко описать свой опыт работы с транспортом GTA V.
Задач и работы много, так что если сработаемся заказов будет достаточно.
