можно создать две камеры и перемещаться между нимиОбычный админский fly так не снимает, он дергается. А этот плавный.
заюзать лерп и кривые, но я все равно не думаю что они вручную создавали подобную хрень, скорее всего какой то редактор или софтОбычный админский fly так не снимает, он дергается. А этот плавный.
Создай Fly, настрой скорость передвижения. Сделай бинды на несколько кнопок. N - скорость 1, М - скорость 2, B - скорость 3 и тд...Друзья, возник вопрос. Как люди снимают ролики/клипы на сервере RAGEMP со свободной камерой, плавными поворотами и тп? Кто знает подскажите)
омгСоздай Fly, настрой скорость передвижения. Сделай бинды на несколько кнопок. N - скорость 1, М - скорость 2, B - скорость 3 и тд...
Делали промо ролик для одного из проектов, так-же использовался Fly.
я делал тож подобную штуку когда был в игродеве, я создавал кривую безье, розставлял на сцене точки и по кривой двигал камеру, я думал тут подход по сложнееЧто?)
можно создать простенький скрип, который будет менять одну камеру на другую с помощью SetCamActiveWithInterpя делал тож подобную штуку когда был в игродеве, я создавал кривую безье, розставлял на сцене точки и по кривой двигал камеру, я думал тут подход по сложнее
Можно, не знаю как в жсе а в шарпе в Vector3 уже есть встроеная функция Lerp которая плавно перемещает точку между векторами, но это поойдет только если двигать по прямойможно создать простенький скрип, который будет менять одну камеру на другую с помощью SetCamActiveWithInterp
Ну я на шарпе делаю и там функция называется SetCamActiveWithInterp, она плавно меняет камеры. Нужно просто указать, за которое время она это сделаетМожно, не знаю как в жсе а в шарпе в Vector3 уже есть встроеная функция Lerp которая плавно перемещает точку между векторами, но это поойдет только если двигать по прямой