• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

[MAP] Province СЛИВ КАРТЫ

LexaST

Участник портала
29 Июн 2025
125
11
34
Да , это все мелочи....
В блендере все это делаться скриптами .... не вопрос
Ну мне 1,5 года назад это казалось не мелочью а тёмным лесом😃
Блендером не пользовался. Всё через 3ds max делал, тупо импорт -> экспорт модели и материалы уже в формате пятёрки, только карты нормалей, спекули в ручную делал ибо на стандартных материалах карта выглядит вроде неплохо, но какой то пластиковой. Но если делаешь конверт, удачи😉
Какие вообще планы на карту?)
 

Walter

Начинающий специалист
15 Сен 2020
242
55
89
Ну мне 1,5 года назад это казалось не мелочью а тёмным лесом😃
Блендером не пользовался. Всё через 3ds max делал, тупо импорт -> экспорт модели и материалы уже в формате пятёрки, только карты нормалей, спекули в ручную делал ибо на стандартных материалах карта выглядит вроде неплохо, но какой то пластиковой. Но если делаешь конверт, удачи😉
Какие вообще планы на карту?)
планы на карту: на продажу
 
Последнее редактирование:

Walter

Начинающий специалист
15 Сен 2020
242
55
89
Ну мне 1,5 года назад это казалось не мелочью а тёмным лесом😃
Блендером не пользовался. Всё через 3ds max делал, тупо импорт -> экспорт модели и материалы уже в формате пятёрки, только карты нормалей, спекули в ручную делал ибо на стандартных материалах карта выглядит вроде неплохо, но какой то пластиковой. Но если делаешь конверт, удачи😉
Какие вообще планы на карту?)
3ds max можно вообще выкинуть навсегда по сравнению с тем что может блендер
и соответственно плагин sollumz для gta5
 

mishamap

Участник портала
High modeler
20 Июн 2025
38
24
38
3ds max можно вообще выкинуть навсегда по сравнению с тем что может блендер
и соответственно плагин sollumz для gta5
Блендер или Макс - особо не имеет значения. Чтобы получилось что-то качественное и хотя б чуток было на уровне гта5 - требуется много времени и чем больше карта тем больше времени уйдет на ребилд. Если у тебя другие ожидания то спешу тебя разочаровать 😭
 

Walter

Начинающий специалист
15 Сен 2020
242
55
89
Блендер или Макс - особо не имеет значения. Чтобы получилось что-то качественное и хотя б чуток было на уровне гта5 - требуется много времени и чем больше карта тем больше времени уйдет на ребилд. Если у тебя другие ожидания то спешу тебя разочаровать 😭
Карта не большая 3 уровня лодов вполне нормально
И если знаешь Python все делается скриптами в блендер
 

mishamap

Участник портала
High modeler
20 Июн 2025
38
24
38
Карта не большая 3 уровня лодов вполне нормально
И если знаешь Python все делается скриптами в блендер
Ну что ж, спорить я конечно же не буду, надеюсь покажешь, что по итогу получилось с помощью скриптов и блендера)
 
Реакции: Walter