• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Проблема object и notifyStreaming

qweqweqwe123123123

Участник портала
24 Июн 2025
65
7
18
а, это видимо потому что педа нет
ну подгруженного с handle уже валидным

можно в тике проверять, await mp.game.waitAsync(0); вставить, наверное
Давай быть точнее. С PED такой проблемы нет. Тут идет разговор про player. Я выше сказал, что handle у player есть , я жду загрузку анимации и все равно анимация не работает.
 

PercyBerkeley

Активный участник
16 Ноя 2024
145
38
60
I need to assign the value object.notifyStreaming = true on the client side for an item created on the server. For all players, across the entire map. This is necessary so that the item is tracked. This is needed so that when a player enters the zone of this object, the properties for this object are applied. This is required for the item to appear in the entityStreamIn event. Therefore, I either use forEach across the entire map, or use addDataHandler, which also works across the entire map.
I sent you a DM
 
Реакции: qweqweqwe123123123

Similar threads