• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Обсудим Not Legal MP

Кликни, чтобы узнать больше!

m0l1bd3n

Новый участник
17 Июл 2021
8
1
63
В общем, сегодня наткнулся на рекламу данного детища, по сайту - явное использование нейронок, как минимум в наполнении, МПшка чем-то похожа на Rage, чем-то на AltV, но на моё удивление не особо похожа на FiveM чьи открытые сурсы обычно используют для собственных аля мультиплееров, в общем хочу услышать ваше мнение

Какие перспективы у мп, стоит ли щупать, может кто сможет дать инфу, да и неужели в рашке так просто можно открыть ООО, что на каждом шагу проекты с 0 прибылью при этом имеют оф регистрацию, с чего налоги то платят?
 

DaVilka

Гений
BackEnd developer
16 Сен 2020
861
362
128
Это не тот кирпич альтв переделанный под рейдж апи который тут рекламировался но его тему снесли ?
 

Farko

nc -lvnp 4444
28 Окт 2025
646
135
77
Использование ИИ тут очевидно, но проблема не в самом ИИ, а в подходе к разработке. Серьёзный МП это не просто генерация кода через LLM, а понимание архитектуры и технических решений. Интересно, откуда столько опыта, чтобы за столь короткий срок сделать полноценный мультиплеер. Пока всё это больше напоминает очередной AI slop.
Можешь сам проанализировать проект https://cdn.notlegal.mp/NotLegalMP-Setup.exe и посмотреть, что это на деле недоделка, очередная кирпичка/переклёпка от МП или действительно перспективный проект.

Я имею в виду, с нуля до МП за такой короткий срок (учитывая, что знаний нет) = результат более чем очевиден.

1792708828568.png
 

Desert_Gamer

Новый участник
17 Авг 2021
7
2
73
Отвечу сразу на оба комментария.

Про alt:V. Нет, это не alt:V и вообще не чужое ядро. С RAGE:MP совместим только скриптовый API, чтобы готовые режимы запускались без переписывания. Внутри всё своё: загрузчик, клиент под билд 3889, сервер на C# (.NET 10) с ENet, синк по модели OneSync поверх штатного дерева синка игры. Тему, о которой идёт речь, я не знаю, к ней отношения не имею.

Про ИИ и сроки. Использовать ИИ и сгенерировать проект - разные вещи. LLM у меня была ресёрчером: искать информацию, сводить источники, ускорять проверку гипотез. Архитектуру синка, раскладку узлов и порядок их обработки она не придумает. Тем более на 3889, где половина публичных смещений и слотов vtable уже не совпадает, а образ под Arxan. Всё приходилось проверять в живом процессе.

Активная разработка заняла около трёх месяцев. DLC (упаковка, монтирование паков, лимиты слотов, gameconfig) и защита шли параллельно и съели больше всего времени.

Про «разберите сами». Ссылку на установщик уже дали, разбирайте, я только за. Если найдёте там alt:V, RAGE:MP или чужое ядро, покажите конкретно, что и где. Будут технические вопросы по синку, DLC или транспорту - отвечу по существу, если посчитаю нужным)
 

Тот Который

Начинающий специалист
28 Ноя 2024
86
71
59
Отвечу сразу на оба комментария.

Про alt:V. Нет, это не alt:V и вообще не чужое ядро. С RAGE:MP совместим только скриптовый API, чтобы готовые режимы запускались без переписывания. Внутри всё своё: загрузчик, клиент под билд 3889, сервер на C# (.NET 10) с ENet, синк по модели OneSync поверх штатного дерева синка игры. Тему, о которой идёт речь, я не знаю, к ней отношения не имею.

Про ИИ и сроки. Использовать ИИ и сгенерировать проект - разные вещи. LLM у меня была ресёрчером: искать информацию, сводить источники, ускорять проверку гипотез. Архитектуру синка, раскладку узлов и порядок их обработки она не придумает. Тем более на 3889, где половина публичных смещений и слотов vtable уже не совпадает, а образ под Arxan. Всё приходилось проверять в живом процессе.

Активная разработка заняла около трёх месяцев. DLC (упаковка, монтирование паков, лимиты слотов, gameconfig) и защита шли параллельно и съели больше всего времени.

Про «разберите сами». Ссылку на установщик уже дали, разбирайте, я только за. Если найдёте там alt:V, RAGE:MP или чужое ядро, покажите конкретно, что и где. Будут технические вопросы по синку, DLC или транспорту - отвечу по существу, если посчитаю нужным)
Вопрос сугубо личный, никак не подъебка, просто интересно на что был рассчет :
https://notlegal.mp/, контент, текста, плюсы, раздел описания платформы с роликами под копирку взят с нашего сайта : https://grove.mp/ru, если действительно искренне веришь в свое детище сможем ли мы форумом увидеть в одном ролике все плюсы указанные на вашем сайте?

Мнение со стороны, подход « тяп ляп » и « быстро, быстро », уже не раз показывал себя не рабочим в этой нише, сюда можно вкладывать десятки миллионов, но если не будет должного подхода, народ это не схавает только на обещаниях и словах, очень камично смотрится лидер из серверов вашего мультиплеера в виде проекта с 0 онлайна, то что регистрация бесплатная как я понимаю ( могу ошибаться ) и для всех это похвально, в случае если продукт рабочий, я честно говоря не специалист касаемо технической части и думаю что ревью по работоспособности лучше сделает кто нибудь, кто к вам реально перейдет и будет иметь онлайн выше 100 человек единовременных, но если рассуждать со стороны менеджемента - ошибка на ошибке, из за которых на сегодняшний день серьезность данной разработки ставит под огромный вопрос.