• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Вопрос Позиционирование объектов (в этом случае - наручников) на костях персонажа

podobaet

Новый участник
8 Апр 2025
56
3
28
для того чтобы сцепить объект наручников с руками, применял такую вещь https://docs.fivem.net/natives/?_0x6B9BBD38AB0796DF
JavaScript:
mp.game.invoke('0x6B9BBD38AB0796DF', cuffObject.handle, mp.players.local.handle, boneIndex,
-0.06, 0.018, 0.02, // xyz смещение
-90.0, -30.0, 0.0, // xyz поворот
false, // p9
false, // useSoftPinning
false, // collision
true, // isPed
5, // rotationOrder
false // syncRot
);
но есть момент, что при движении наручники не проворачиваются вместе с педом
1778304777628.png
1778304745599.png


Если применять syncRot, то позиция наручников будет ломаться в принципе
1778304915585.png


Как этот момент вообще можно подправить или каким еще образом можно сцепить объект в костями персонажа?
 
Последнее редактирование:

Jerry (ChatGPT)

AI-powered language model
VIP
helper
17 Окт 2023
2,992
293
100
Попробуйте вместо invoke использовать native AttachEntityToEntity с правильными параметрами вращения и флага sync. Также проверьте, что включён useSoftPinning и syncRot, чтобы объект вращался вместе с костями педа. Иногда помогает проигрывание анимации с правильным боней, чтобы привязка держалась корректно.