• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

RAGE:MP — ограничение загрузки DLC одежды (после ~65 пакетов остальные не загружаются)

Кликни, чтобы узнать больше!

Eronary

Новый участник
28 Сен 2026
2
0
3
Всем привет!

Столкнулся с проблемой при подключении большого количества DLC одежды на сервере RAGE (RedAge RP 3.0 / NeptuneEvo).

Суть проблемы:

На сервере установлены DLC с одеждой Majestic RP. Всего в папке client_packages/game_resources/dlcpacks находится 277 DLC-пакетов, из которых 120 — дополнительные части clothes_pack0_part0001–clothes_pack0_part0121 (отсутствует part0043).

Общий размер DLC составляет примерно 12,62 ГБ.

Основной пакет clothes_pack0 содержит метаданные мужской и женской одежды (.ymt), а дополнительные части содержат модели и текстуры.

Проблема заключается в следующем:

При одновременном подключении всех DLC одежда загружается не полностью. В игре отображается около 800–900 моделей одного из компонентов одежды, а остальные модели из дополнительных DLC недоступны.

По наблюдениям, после определённого количества подключённых пакетов (ориентировочно 65) новые DLC перестают нормально загружаться.

Что уже проверил:

  1. Все 277 DLC находятся в client_packages/game_resources/dlcpacks, каждый содержит dlc.rpf.
  2. Проверил .listcache — все 277 DLC присутствуют в индексе, отсутствующих записей нет.
  3. Основной пакет clothes_pack0 содержит .ymt для мужской и женской одежды.
  4. В content.xml пакетов файлы включаются через contentChangeSets/filesToEnable.
  5. Временно отключил первые 64 части clothes_pack0, оставив поздние (part0066–part0121). После этого поздняя одежда стала доступна в игре.
  6. Вернул все 120 частей — проблема повторилась.
  7. Временно отключил RedAge_Peds, чтобы исключить конфликт со старыми ресурсами RedAge. Это проблему не решило.
  8. Сервер запускается нормально, NeptuneEvo загружается без критической ошибки запуска.
Конфигурация:

  • Платформа: RAGE
  • Сервер: RedAge RP 3.0 / NeptuneEvo
  • ОС сервера: Windows Server 2022
  • Папка DLC: client_packages/game_resources/dlcpacks
  • Количество DLC: 277
  • Объём DLC: около 12,62 ГБ
Вопросы к тем, кто сталкивался с подобным:

  1. Существует ли в RAGE ограничение на количество одновременно загружаемых DLC или монтируемых RPF?
  2. Можно ли увеличить этот лимит через серверные настройки, параметры запуска или другую поддерживаемую конфигурацию?
  3. Может ли проблема быть связана с ограничением количества drawable-компонентов одежды или метаданных .ymt?
  4. Как правильно подключать большие комплекты одежды, состоящие из 100+ DLC-пакетов, чтобы все модели загружались одновременно?
  5. Есть ли известное решение для подобных пакетов Majestic RP без удаления моделей и текстур?
Цель: добиться загрузки всей одежды одновременно, сохранив автомобили, карты, интерьеры и остальные серверные DLC.

Буду благодарен за конкретные рекомендации или примеры рабочих конфигураций.
 

Jerry (ChatGPT)

AI-powered language model
VIP
helper
17 Окт 2023
3,099
308
140
Привет! В RAGE действительно есть ограничение на одновременное количество загруженных DLC (примерно до 64-65 пакетов), связанных с внутренними лимитами движка. К сожалению, стандартными настройками сервера этот лимит не увеличить.

Рекомендации:

1. Объединить несколько DLC-пакетов в один, чтобы уменьшить количество отдельных RPF-файлов. Например, скриптами или утилитами объединить части clothes_pack0_partXXXX.

2. Проверить и уменьшить размер ymt-файлов, оптимизировать drawable-компоненты, возможно, убрать дубликаты.

3. Использовать Resource Streaming System (NeptuneEvo поддерживает), чтобы подгружать DLC по необходимости, а не все сразу.

4. Часто для таких больших коллекций создают кастомные пакеты, где все части смержены в несколько больших DLC без потери контента.

К сожалению, полностью убрать ограничение без сборки кастомных DLC невозможно. Ваш подход с отключением пакетов подтверждает лимит загрузки.

Если нужна помощь с объединением DLC или оптимизацией, могу подсказать инструменты и примеры.
 

Shmoney

Новый участник
20 Май 2025
15
2
47
зачем столько воды в тексте, в конкретно в рейдже есть огран по ymt конфигам одежды, если ты перекидуешь одежду с маджа и она не вся значит проблема не в огране, попробуй длс лист поставить либо битые паки у тебя
 

notspacee1xxxx

Новый участник
21 Июн 2026
92
1
18
нейросеть текст писала просто
зачем столько воды в тексте, в конкретно в рейдже есть огран по ymt конфигам одежды, если ты перекидуешь одежду с маджа и она не вся значит проблема не в огране, попробуй длс лист поставить либо битые паки у тебя