• Будьте внимательны, не попадайтесь на уловки мошенников и при возможности используйте наш сервис. Также ознакомьтесь - Рекомендации по защите от мошенников.
  • Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Система охотника для redage 3.0

AntoninoDesignino

Активный участник
30 Сен 2025
23
26
25
Продам готовую самописную систему охотника для redage 3.0

Есть 6 видов животных которые спавнятся на позициях которые берутся из конфига.
Животные синхронизированы.
Есть животные которые будут атаковать, так же есть те которые будет убегать.
Для разделки туши нужен нож.
Собранные шкуры можно продать скупщику.
Убитые животные респавнятся раз в пей дей

Цена - 2000 руб

Видео -


Discord - https://discord.gg/zp5tcpmpRA
 

NULMEKS

Высший разум
22 Сен 2023
828
517
143
28
Продам готовую самописную систему охотника для redage 3.0

Есть 6 видов животных которые спавнятся на позициях которые берутся из конфига.
Животные синхронизированы.
Есть животные которые будут атаковать, так же есть те которые будет убегать.
Для разделки туши нужен нож.
Собранные шкуры можно продать скупщику.
Убитые животные респавнятся раз в пей дей

Цена - 2000 руб

Видео -


Discord - https://discord.gg/zp5tcpmpRA
Эта система бро взята с изумруда.
Что по поводу синхронности оно там кривая.

Так же это максимальный дефолт.
Если уж продаешь систему то доведи не до конца. Так же если говорить о системе педов. То они работают через контроллер и надо правильно синхронизации сделать урон через систему дамага которая уже есть в RedAge. Если этого не будет то будет горе а не охота. Данную систему я писал с нуля и тоже брал эту под образец. То если ты там не чего толком не делал то это не система а бред.

Вот так же конфиг животных например я тебе покажу одно животное.
C#:
            {   /* Кріль */
                1, new AnimalData("a_c_rabbit_01", ItemId.SkinRabbit)
                {
                    HasSkin = true,                // Чи може випадати шкіра з цієї тварини.
                    HasMeat = true,                // Чи може випадати м’ясо.
                    MeatId = ItemId.MeatRabbit,    // Ідентифікатор предмета м’яса (який саме лут).
                    MeatMin = 1,                   // Мінімальна кількість м’яса, що може випасти.
                    MeatMax = 1,                   // Максимальна кількість м’яса, що може випасти.
                    PriceMin = 60,                 // Мінімальна ціна продажу шкіри.
                    PriceMax = 110,                // Максимальна ціна продажу шкіри.
                    Health = 200,                  // Здоров’я (HP) тварини.
                    Behavior = AggroBehavior.Flee, // Тип поведінки: Neutral — нейтральна; Attack — нападає; Flee — тікає.
                    AggroEnter = 15f,              // Дистанція активації: з цієї відстані тварина реагує (атакує або тікає).
                    AggroExit  = 36f,              // Дистанція деескалації: після відходу на цю відстань тварина припиняє агресію/втечу.
                    SpawnCount = 23                // Кількість особин для спавну.
                }
            },

То есть цены меняются на шкуру так же дроп и т д.
 
Реакции: Dewell

Sidney

Начинающий специалист
19 Апр 2024
372
74
70
Эта система бро взята с изумруда.
Что по поводу синхронности оно там кривая.

Так же это максимальный дефолт.
Если уж продаешь систему то доведи не до конца. Так же если говорить о системе педов. То они работают через контроллер и надо правильно синхронизации сделать урон через систему дамага которая уже есть в RedAge. Если этого не будет то будет горе а не охота. Данную систему я писал с нуля и тоже брал эту под образец. То если ты там не чего толком не делал то это не система а бред.

Вот так же конфиг животных например я тебе покажу одно животное.
C#:
            {   /* Кріль */
                1, new AnimalData("a_c_rabbit_01", ItemId.SkinRabbit)
                {
                    HasSkin = true,                // Чи може випадати шкіра з цієї тварини.
                    HasMeat = true,                // Чи може випадати м’ясо.
                    MeatId = ItemId.MeatRabbit,    // Ідентифікатор предмета м’яса (який саме лут).
                    MeatMin = 1,                   // Мінімальна кількість м’яса, що може випасти.
                    MeatMax = 1,                   // Максимальна кількість м’яса, що може випасти.
                    PriceMin = 60,                 // Мінімальна ціна продажу шкіри.
                    PriceMax = 110,                // Максимальна ціна продажу шкіри.
                    Health = 200,                  // Здоров’я (HP) тварини.
                    Behavior = AggroBehavior.Flee, // Тип поведінки: Neutral — нейтральна; Attack — нападає; Flee — тікає.
                    AggroEnter = 15f,              // Дистанція активації: з цієї відстані тварина реагує (атакує або тікає).
                    AggroExit  = 36f,              // Дистанція деескалації: після відходу на цю відстань тварина припиняє агресію/втечу.
                    SpawnCount = 23                // Кількість особин для спавну.
                }
            },

То есть цены меняются на шкуру так же дроп и т д.
ты ему в каждой теме прям мотивацию даешь доработать систему ))))
 

NULMEKS

Высший разум
22 Сен 2023
828
517
143
28
ты ему в каждой теме прям мотивацию даешь доработать систему ))))
Потому что основном дефолтный скрипт не кого не интересует от части бо есть уже слитое. И от части это не большая критика над которой он будет развиваться и делать лучше. Критика это не обида а всегда есть польза самообучения, и улучшения.

Просто каждый для себя не принимает по разному.

Это чисто так советы чтоб была какая-то изюминка а не чисто дефолт.
 
Реакции: Harland David Sanders

AntoninoDesignino

Активный участник
30 Сен 2025
23
26
25
ты ему в каждой теме прям мотивацию даешь доработать систему ))))
Я только за. Нужно слушать и слышать мнение со стороны для самообразования/улучшения навыков

Не смотрел что там на изумруде, система была у меня очень давно, но была не рабочая, но раз начал заниматься воркшопом решил пофиксить и продать

Сейчас делаю ферму - апельсинчики, коровки итд, надеюсь она нигде не слита )))
 
Реакции: Rever

NULMEKS

Высший разум
22 Сен 2023
828
517
143
28
Я только за. Нужно слушать и слышать мнение со стороны для самообразования/улучшения навыков
Ну я это и имел виду.
Если будет интересно могу тебе показать как работает моя система охоты возьмёшь под заметку.
 

Sidney

Начинающий специалист
19 Апр 2024
372
74
70
Я только за. Нужно слушать и слышать мнение со стороны для самообразования/улучшения навыков

Не смотрел что там на изумруде, система была у меня очень давно, но была не рабочая, но раз начал заниматься воркшопом решил пофиксить и продать

Сейчас делаю ферму - апельсинчики, коровки итд, надеюсь она нигде не слита )))
Есть дискорд канал твоего воркшопа ? интересно наблюдать за твоими работами
 

Sidney

Начинающий специалист
19 Апр 2024
372
74
70

jungledev

Специалист
16 Янв 2026
124
95
30

NULMEKS

Высший разум
22 Сен 2023
828
517
143
28
Подскажите где такое слитое взять можно для основы
То что слитое для основы хреново, объясню почему. Животное держаться на контроллере а контролёр это локальный игрок, то есть у тебя животные видут себя нормально а в других это бред. То есть в оригинальном скрипте нету синхронизации о кром передвижения животных и то она там кривая. Я уже молчу за урон и агрессию. Потому что все это работает только на том игроке кто контролёр и выглядает оно максимально смешно. Если ты не контролёр а другой человек да то животное на тебя вообще не как не будет реагировать даже если оно каким то образом будет агрить на тебя то оно не сможет наносить тебе урон. Потому что ты для него будеш виртуальным игроком. И движок GTA не сможет тебе не чего сделать потому что ты не контролер и движок о тебе не чего не знает кром того что ты обект. Вот к чему я виду даная система которая слитая предназначена только на контролёра. А все остальные функции надо синхронизировать даже той самый урон. Но как мы знаем что RageMP тяжело работает с NPC то без хорошего опыта ты не чего не сделаешь.

Теперь что я могу сказать по поводу где взять скрип. Очень легко и просто есть такой мод как Изумруд качаешь его ну и выризаеш.

Немного поделюсь потом как это я делал, взял сшитую систему посмотрел с разных сторон. Автор который писал скрипт идиот. Там есть постели которые нах не надо. И я написал с нуля данную систему просто узнал +- как это работает так как с NPC не особо работал.

Я лично писал систему для сервера RedAge v3 я сделал проще создал ядро поведения животных, после чего через контроллер это все держу и передаю другим игрокам. То есть передается провидения, агрессия и.т.д. После чего кто хорошо знаком с модом RadAge v3 знает что там есть система дамага. Вот я через нее и урон животных транслирую и за этого получается что полноценная функциональная охота, не только для контролёра но и для всех игроков не важно контролёр ты или нет. То есть можно ездить с друзьями и полноценно наслаждаться охотой.

Как у данного автора темы работает скрипт я не знаю но помню точно что он взял систему оригинал и дописывал.

С данным человеком мы общались в дискорде и я ему транслировал свою систему и +- объяснил что и как сделать, чтоб не повторял моих ошибок.

Вопрос другой теперь самому себе, нахуя я это все писал. В один хуй появиться ещё 100 вопросов у тебя или же ты подумаешь ну его нахуй.
 
Последнее редактирование:

Dewell

Новый участник
10 Авг 2021
7
0
61
То что слитое для основы хреново, объясню почему. Животное держаться на контроллере а контролёр это локальный игрок, то есть у тебя животные видут себя нормально а в других это бред. То есть в оригинальном скрипте нету синхронизации о кром передвижения животных и то она там кривая. Я уже молчу за урон и агрессию. Потому что все это работает только на том игроке кто контролёр и выглядает оно максимально смешно. Если ты не контролёр а другой человек да то животное на тебя вообще не как не будет реагировать даже если оно каким то образом будет париться на тебя то оно не сможет наносить тебе урон. Вот к чему я виду Даная система которая слитая предназначена только на контролёра. А все остальные палочки надо синхронизировать даже той самый урон. Но как мы знаем что RageMP тяжело работает с NPC то без хорошего опыта ты не чего не сделаешь.

Теперь что я могу сказать по поводу где взять скрип. Очень легко и просто есть такой мод как Изумруд качаешь его ну и выризаеш.

Немного поделюсь потом как это я делал, взял сшитую систему посмотрел с разных сторон. Автор который писал скрипт идиот. Там есть постели которые нах не надо. И я написал с нуля данную систему просто узнал +- как это работает так как с NPC не особо работал.

Я лично писал систему для сервера RedAge v3 я сделал проще создал ядро поведения животных, после чего через контроллер это все держу и передаю другим игрокам. То есть передается провидения, агрессия и.т.д. После чего кто хорошо знаком с модом RadAge v3 знает что там есть система дамага. Вот я через нее и урон животных транслирую и за этого получается что полноценная функциональная охота, не только для контролёра но и для всех игроков не важно контролёр ты или нет. То есть можно ездить с друзьями и полноценно наслаждаться охотой.

Как у данного автора темы работает скрипт я не знаю но помню точно что он взял систему оригинал и дописывал.

С данным человеком мы общались в дискорде и я ему транслировал свою систему и +- объяснил что и как сделать, чтоб не повторял моих ошибок.

Вопрос другой теперь самому себе, нахуя я это все писал. В один хуй появиться ещё 100 вопросов у тебя или же ты подумаешь ну его нахуй.
Спасибо за содержательный ответ. Я как раз и хотел посмотреть как реализовано AI.
 

NULMEKS

Высший разум
22 Сен 2023
828
517
143
28
Спасибо за содержательный ответ. Я как раз и хотел посмотреть как реализовано AI.
Там сама суть не чего тако сложного нет, проблема другая, сделать нормальные тики чтоб флаги провидения нормально обновлялись чтоб животное вело себя плавно. Ну и по мимо всего чтоб животное держало в памяти ID игрока. Для того что например (кабану нужно напасть на игрока 75 а рядом игрок 34 и животное не дергалось между ними) вот по этому надо и привязка к игроку и в память.

Если взять простой функционал что не чего тяжёлого нет а вот если хочешь как у меня
Эта система бро взята с изумруда.
Что по поводу синхронности оно там кривая.

Так же это максимальный дефолт.
Если уж продаешь систему то доведи не до конца. Так же если говорить о системе педов. То они работают через контроллер и надо правильно синхронизации сделать урон через систему дамага которая уже есть в RedAge. Если этого не будет то будет горе а не охота. Данную систему я писал с нуля и тоже брал эту под образец. То если ты там не чего толком не делал то это не система а бред.

Вот так же конфиг животных например я тебе покажу одно животное.
C#:
            {   /* Кріль */
                1, new AnimalData("a_c_rabbit_01", ItemId.SkinRabbit)
                {
                    HasSkin = true,                // Чи може випадати шкіра з цієї тварини.
                    HasMeat = true,                // Чи може випадати м’ясо.
                    MeatId = ItemId.MeatRabbit,    // Ідентифікатор предмета м’яса (який саме лут).
                    MeatMin = 1,                   // Мінімальна кількість м’яса, що може випасти.
                    MeatMax = 1,                   // Максимальна кількість м’яса, що може випасти.
                    PriceMin = 60,                 // Мінімальна ціна продажу шкіри.
                    PriceMax = 110,                // Максимальна ціна продажу шкіри.
                    Health = 200,                  // Здоров’я (HP) тварини.
                    Behavior = AggroBehavior.Flee, // Тип поведінки: Neutral — нейтральна; Attack — нападає; Flee — тікає.
                    AggroEnter = 15f,              // Дистанція активації: з цієї відстані тварина реагує (атакує або тікає).
                    AggroExit  = 36f,              // Дистанція деескалації: після відходу на цю відстань тварина припиняє агресію/втечу.
                    SpawnCount = 23                // Кількість особин для спавну.
                }
            },

То есть цены меняются на шкуру так же дроп и т д.
То геморроя не избежать.

Если уж не найдешь оригинальную систему, то напишешь в личку я тебе скину днём.
 
Последнее редактирование: