Приветствую! Столкнулся с проблемой, которую не могу решить уже несколько дней. Пытаюсь оптимизировать кастомные автомобили на сервере (сборка на Qbox/QBCore) и вынести общие тяжелые текстуры (диски, суппорты, интерьер, фары) в отдельный глобальный архив, чтобы снизить вес самих .ytd файлов машин.
Однако при любых попытках заставить модель читать внешние текстуры, клиент либо вообще их не видит (детали авто прозрачные/невидимые), либо сервер намертво падает в краш при инициализации скриптов ядра.
Однако при любых попытках заставить модель читать внешние текстуры, клиент либо вообще их не видит (детали авто прозрачные/невидимые), либо сервер намертво падает в краш при инициализации скриптов ядра.