mp.events.add("entityStreamIn", (entity) => {
if (entity.type === "player") {
entity.setCanBeDamagedBy(0, false);
}
});
mp.events.add("playerExitVehicle", (player, vehicle) => {
player.setInvincible(true);
setTimeout(() => {
player.setInvincible(false);
}, 5000); // 5 секунд, после чего игрок снова становится уязвимым
});