• Будьте внимательны, не попадайтесь на уловки мошенников и при возможности используйте наш сервис. Также ознакомьтесь - Рекомендации по защите от мошенников.
  • Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Разработка Моддинг Услуги: разработка и доработка скриптов для Blender / 3ds Max (GTA V-моддинг и не только)

Oniki

Новый участник
3 Апр 2026
1
0
1
Привет! Мы с напарником занимаемся разработкой скриптов и плагинов для 3D-софта — основной упор на Blender и 3ds Max. Большинство наших задач из сферы GTA V-моддинга, но беремся и за проекты в других областях — все обсуждается индивидуально.

Что делаем:
— пишем скрипты с нуля под твой пайплайн (Python для Blender, MaxScript / Python для 3ds Max)
— дорабатываем и улучшаем уже существующие плагины и скрипты — рефакторинг, фиксы багов, новый функционал
— автоматизируем рутину: батч-обработка, импорт/экспорт, запекание, генерация LOD'ов, проверка сцен и т.д.
— берем задачи любой сложности — если что-то можно сделать кодом, сделаем

Что уже сделано (примеры):
— скрипт быстрого оборачивания моделей примитивами (для коллизий) версии под Blender и 3ds Max
— скрипт для 3ds Max, отображающий terrain blends прямо во вьюпорте
— скрипт автоматического создания LOD'ов для 3ds Max
— скрипт-«библиотека текстур» для 3ds Max: подгружает всю вашу базу материалов и при импорте новой модели автоматически проверяет, есть ли уже такие текстуры в библиотеке. Если есть — заменяет голые PNG на готовый материал, полностью настроенный под GTA (с normal и spec), экономит часы ручной работы при приёмке новых ассетов
— и многое другое

Сфера: В первую очередь GTA V-моддинг — знаем форматы и пайплайны. Если задача из другой области — пиши, обсудим, скорее всего возьмем.

Стоимость: Цена на каждый скрипт рассчитывается индивидуально — зависит от сложности задачи, объема работы и сроков. Опиши что нужно — оценим и обсудим.

Контакты:
Telegram: https://t.me/oniki_d
Email: gimstools1@gmail.com
 

Similar threads