try
mp.events.add('playerDeath', (player, reason, killer) => {
if (player.vehicle) {
player.removeFromVehicle(); // вынимает его
player.position = new mp.Vector3(
player.position.x,
player.position.y,
player.position.z + 1
); // немного приподнимает его, чтобы тело не проходило сквозь транспортное средство
}
});