• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. R

    Проблема Vehicle::setDoorOpen

    Нет я ошбися и на чистом сервере та же история. Брал тачку отехал открыл двери другой приехал не может их открывать/закрывать больше и не видет их
  2. R

    Проблема Vehicle::setDoorOpen

    Да проблема в моем коде прошлом но не знаю в каком в чистой сервере сработала. И да оказывается код который я последним оставил на верху нормально синхрит двери.Спасибо за ответ иду искать надеюсь найду.
  3. R

    Проблема Vehicle::setDoorOpen

    Скачал только что; спавнил машину как он. Открыл дверь и сразу закрывается. Сел в машину и вышел с него. Открыл дверь нормально всё стало. А вот для синхры же сесть в машину не должно быть обезательным условием. PS : Я всё еще больше и больше убеждаюсь что это проблема не было в 2019 год...
  4. R

    Проблема Vehicle::setDoorOpen

    К сожалению не смог я настроить это; что я не так сделал ? Опять же двери сразу закрываются пока игрок не сядить в машину для синхры Client side : mp.events.add('playerLeaveVehicle', vehicle => { if (vehicle === null || vehicle === undefined) return; for (let doorIndex = 0; doorIndex...
  5. R

    Проблема Vehicle::setDoorOpen

    Контроллер открыл дверь; вышел из тачки оставляя дверь открытым(Визуально). Другой чел приехал должен видеть открытые двери. Типо синхра ну как с деформацией. Скрипт работает но двери моментально закрываются
  6. R

    Проблема Vehicle::setDoorOpen

    В общем при добовление ивента рендер в инвент entityStreamIn машина просто вползает в верх; да дич происходит; перевернулся и в верх сразу как магнис и то же самое проиисходит когда ставлю интервал репетиции меньше 100мс. Я думаю что рендер и есть интервал репетиции меньше 100 мс. Ну короче не...
  7. R

    Проблема Проблема при прорисовке текстур веревок

    public attachRopeEntityToEntity(player: PlayerMp, vehicle: VehicleMp) { mp.game.invoke('0x9B9039DBF2D258C1'); setTimeout(() => { mp.game.invoke('0x6CE36C35C1AC8163'); setTimeout(() => { mp.game.invoke('0x9B9039DBF2D258C1'); setTimeout(() => {...
  8. R

    Проблема Vehicle::setDoorOpen

    Хорошо спасибо попробую
  9. R

    Проблема Vehicle::setDoorOpen

    Здраствуйте, Когда нахожусь с наружи и открываю дверь ближайщей машины через этот Ивент; он открывается и сразу закрывается. Потом сяду в машину и все открвается нормально и не закрываестся при выходе/входе из тачки. Как это исправить ? Мне надо воздежствовать нормально с этим ивентом с машиной...
  10. R

    Проблема Код rootcause-a синхронизации компонентов между игроками

    На самом деле глушитель проподает за рулём даже на оригинальной ГТА по сети.
  11. R

    Проблема Визуальная деформация машины через entityStreamIn для других клиентов пустой тачки

    Решено и получается идеальный результат вот такой вот результат: PlayerEnterVehicle убирайте из Client Side что бы в двойне не деформировался тачка при входе в нёе Client side : const DEFORMATION_DAMAGE_THRESHOLD = 0.01; const MAX_DEFORM_ITERATIONS = 2; function...
  12. R

    Проблема Визуальная деформация машины через entityStreamIn для других клиентов пустой тачки

    Как это исправить ? он вниз едет по Z а вот этот другой по Y ку
  13. R

    Проблема Визуальная деформация машины через entityStreamIn для других клиентов пустой тачки

    C# server side только ? я не знаю C# только на джаве всё делал ; но там серверская часть очень малинькая ; я думаю клиентка тупит. Я немного исправил вообщем щяс скажу кто что делает что б код не читать. Client side : getVehicleOffsetsForDeformation : вот этот просто одинаковая копия функции в...
  14. R

    Проблема Визуальная деформация машины через entityStreamIn для других клиентов пустой тачки

    Я уважаю его работу но у меня нету такой суммы это не США и я не тиктокер. Просто жаль что как в сампе такие вещи не автосинхранированы... Бедный Калькор
  15. R

    Проблема Визуальная деформация машины через entityStreamIn для других клиентов пустой тачки

    Я уже 4 часа над кодом, ничего не получился. Пожалуйста вгляните на код может я что то неправильно сделал ? но на самом деле я просто брат код с твоей рекомендации и заменил Ивенты файва с эквивалентами Рейджа; но почему ничего не происходит.Код запустается без ошибок. Server side ...
  16. R

    Проблема Визуальная деформация машины через entityStreamIn для других клиентов пустой тачки

    Сорян но как это он переписан на рейдже у меня глаза не видят )) можешь скинуть пожалуйста ? я его скачал архив називается VehicleDeformation.zip но в нём всё в lua формате PS : с ФайвМ никогда не работал Ладно открыл щяс посмотрю спасибо но пока ничего нету
  17. R

    Проблема ошибка

    Я думаю что ошибка связана с версии Node.js которая не совместима с библиатекой OpenSSL. Попробуй обновить версию Node.js что б было совместимо с OpenSSL. Вот где нашёл имя ошибки https://builtin.com/software-engineering-perspectives/err-ossl-evp-unsupported ERR_OSL_EVP_UNSUPPORTED is an error...
  18. R

    Проблема Визуальная деформация машины через entityStreamIn для других клиентов пустой тачки

    Ну вроде Vehicle_Set_Damage не визуально делает ты уверен что это визуальная повреждение ? И как его взять ведь нету Vehicle_Get_Damage - а есть только GetDeformationAtPos и он берет данные в другом формате каком то непонятном
  19. R

    Проблема Визуальная деформация машины через entityStreamIn для других клиентов пустой тачки

    В этом году было ? Я на ответ Deluxa наткнулся что то он сказал что такого пока нету в 2023. Это прям очень нужно https://ragemp.pro/threads/kak-realizovat-sinxronizaciju-povrezhdenij-i-deformacij-korpusa-mashiny.8180/