• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. R

    Вопрос Двигатель машины при выходе из тачки

    Спасибо тебе огромное дружище ты красавчик вообще; теперь вся моя система нормально будет работать. На самом деле можете оставить серверский код он вообще не помешает а иногда даже помогает(если только клиент оставить то всегда первый подход работать не будет). Спасибо тебе я для входа тачки...
  2. R

    GTA5RP выкупили платформу RAGE:MP

    Мне пофиг я делаю
  3. R

    Вопрос Двигатель машины при выходе из тачки

    Вопрос уже будет вот такой. Как убрать автоматическое отключение двигателя при ВЫХОДЕ из тачки ?
  4. R

    Вопрос Двигатель машины при выходе из тачки

    Сделал не сработала. Знаешь прикол ? если взять и с машины просто выкинуть другого игрока и не садится в машину(останавливать анимацию) то у них оба состояние матора сохраняется. Да просто все это происходит из за того что дурак берёт и отключает машину при выходе. Ответь немного я скину сюда...
  5. R

    Вопрос Двигатель машины при выходе из тачки

    Я уже все через vehicle.engine делаю ничё не менялась.Да не просто бери этот код и ставь в серверской части в чистой рейдж мп сервере увидешь что у тебя меняется статус а у других нет я не пойму все операции с двигателям в серверсой части происходят рейдж так любит мазолить простые вещи ...
  6. R

    Вопрос Двигатель машины при выходе из тачки

    Тоесть в чистом сервере Рейдж МП если выходишь с тачки то он его оставляет заведенным ? нет конечно отключает двигатель всегда при выходе и сразу включает двигаетель всегда когда садился в машину. Я сделал систему завидении автомобиля на кнопку 2 и что сразу не заведился; все отлично работает...
  7. R

    Вопрос Двигатель машины при выходе из тачки

    Здраствуйте, Проблема с первого взгляда был простым но я что то не смог его решить. Есть скрипт серверской части которая на самем деле помогает оставить двигатель машины без изменений после выхода из тачки; но это происходит ТОЛЬКО у игрока который вышел тачки; для других игроков двигатель...
  8. R

    Проблема Код rootcause-a синхронизации компонентов между игроками

    Не поможет у меня отдельная команда я его выдал через него COMPONENT_AT_PI_SUPP_02 на weapon_pistol в машине ничего вышел появился
  9. R

    Проблема Код rootcause-a синхронизации компонентов между игроками

    Да именно глушители и пропадают остальные почти все сохраняются. Вот как это выглядит : https://disk.yandex.com/d/N5jJB_Fcb8Npsw
  10. R

    Проблема Код rootcause-a синхронизации компонентов между игроками

    Спасибо вам еще раз за ответ; всё работает отлично. Если ставить 100мс задержку работать не будет. Надо 500мс поставить. Вот код клиент часть : mp.events.add('entityStreamIn', (entity) => { if (entity.type === 'player') { setTimeout(() => { let data =...
  11. R

    Проблема Код rootcause-a синхронизации компонентов между игроками

    в conf.json файле в server-files папке увеличил stream-distance делал разные тесты увеличив stream-distance. Его дефаулт валю 500 там до 5000 поднял ничего не изменился. На самом деле когда например ты его на 10 поставишь(stream-distance) после 10 метров не будешь видеть других игроков. Это...
  12. R

    Проблема Код rootcause-a синхронизации компонентов между игроками

    Здраствуйте, Есть одна маленькая проблема с открытым кодом rootcause на компоненты оружие. На самом деле он рабочий для близких дистанции но когда росстояние между игроками большая и они встречают потом друг друга их Компоненты не видно для друг друга. Ну крч там зашёл чел купил оружие в...
  13. R

    Как изменить локацию места спавна фракционных машин?

    Заходишь в JS файл или C# который отвечает за спавн организации и там меняешь координаты спавна машин(и не забудь про heading и все остальное потому не красиво будет если не учитывать)
  14. R

    Вопрос Спиздить тачку от другого игрока

    Спасибо за ответы для тестов очень удобно, я запустил сервак с 2 аккаунтов и тестив работает. Я не хочу быть упрямым но если так работает стоит ли менять код ? он за шкирку берет бросает садится за руль норм едет только не знаю это у всех видно или просто у вора. Вот финальный код который я...
  15. R

    Вопрос Спиздить тачку от другого игрока

    https://wiki.rage.mp/index.php?title=Player::setRelationshipGroupHash https://wiki.rage.mp/index.php?title=Ped::setRelationshipBetweenGroups https://wiki.rage.mp/index.php?title=Player::getRelationshipBetweens
  16. R

    Вопрос Спиздить тачку от другого игрока

    Хорошо тогда это пойдёт ? -------------------------------------------------- Server side : mp.events.add('playerJoin', (player) => { player.call('setRelationshipGroup'); }); -------------------------------------------------- Client side : mp.events.add('setRelationshipGroup', () => { const...
  17. R

    Вопрос Спиздить тачку от другого игрока

    Адекватные люди жду ответов