• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. XDeveluxe

    Вопрос Привязка объекта в педу

    Дядя Стёпа, ты дурак? (С) У тебя какая-то неприязнь к роли или просто подростковый максимализм? Что конкретно тебя не устроило из советов? То, что он аттачился к 0 кости (скелету) или то, что я сказал, что нужно сделать ожидание момента, когда объект обретёт хэндл (по сути то же, что ты написал...
  2. XDeveluxe

    Вопрос Привязка объекта в педу

    Повторю еще раз, тебе нужно в момент прогруза персонажа и создания объекта дождаться, чтобы handle стал !== 0, тогда он нормально прикрепится. Не знаю, как объяснить еще, если я прямым текстом ответил что нужно сделать
  3. XDeveluxe

    Вопрос Привязка объекта в педу

    Он не должен быть равен 0 в момент аттача, очевидно, 0 хэндл означает, что у игрока он еще не успел создаться. Пробуй дожидаться, пока он не станет чем-то кроме 0.
  4. XDeveluxe

    Вопрос String cannot be converted to type Int32

    самое смешное, что тут написано 'в редаге', но в исходниках редаги такого никогда не было xD
  5. XDeveluxe

    Вопрос Привязка объекта в педу

    Ты проверил до момента аттача, что объект успел создаться и имеет handle !== 0?
  6. XDeveluxe

    [BUY] Hard-Roleplay server.

    Произошёл мЕм
  7. XDeveluxe

    Вопрос Привязка объекта в педу

    Убирай коллизию до того, как ты его аттачишь, плюс ты его спавнишь внутри него PoliceNPC.position. Пробуй хотя бы вот так: mp.events.add('entityStreamIn', (entity) => { if (entity && entity.handle !== 0) { if (entity == PoliceNPC) {...
  8. XDeveluxe

    Вопрос Привязка объекта в педу

    Попробуй, но я бы еще отключил коллизию этому планшету sack.setCollision(false, false); Плюс в самом .attachTo есть параметр collision, его тоже на false. При правильном аттаче анимация сбиваться не должна.
  9. XDeveluxe

    Вопрос Привязка объекта в педу

    Ты прикрепляешь предмет к 0 кости, которая отвечает за скелет (SKEL_ROOT) в целом. entity.attachTo(entity2, boneIndex, xPosOffset, yPosOffset, zPosOffset, xRot, yRot, zRot, p9, useSoftPinning, collision, isPed, vertexIndex, fixedRot); там, где boneIndex - индекс кости (не ID кости, это разные...
  10. XDeveluxe

    Проблема Не работает анимация

    Я уже давно принял за норму работать в стиле "На рейдж надейся, а сам не плошай". В рейдже мало что может быть "гарантированно", поэтому лишний раз проверить труда не составит, да и по времени это настолько быстро, что не имеел смысла думать, что как-то дополнительно нагрузит систему.
  11. XDeveluxe

    Проблема Не работает анимация

    1) requestAnimDict загружает библиотеку анимаций, но это не значит, что она успела загрузиться, проверять можно через mp.game.streaming.hasAnimDictLoaded 2) taskPlayAnim будет работать только в том случае, если в этот момент NPC находится в зоне твоего стрима, то есть тебе нужно делать действие...
  12. XDeveluxe

    Вопрос Хостинг с Anti-DDoS

    Ничего из предложенного не выдержит DDoS атак "из коробки", всё нужно настраивать. OVH прекрасно может держать крупные атаки, если знать, что настраивать. А просто бегать по хостингам в надежде найти золотую таблетку от всех болячек - успехов, конечно, но это невозможно.
  13. XDeveluxe

    Вопрос Открытие дверей контейнера

    Тут берётся объект без дверей, к нему отдельно цепляется 2 объекта дверей, когда нужно - 2 объекта дверей должны начать вращаться по нужной оси на нужное количество градусов.
  14. XDeveluxe

    Вопрос Открытие дверей контейнера

    О каком контейнере речь? Если о тех, что я думаю (а ты вот знаешь, о каких контейнерах я думаю?), то скорее просто 2 одинаковых объекта, где 1 с закрытыми дверьми, а второй с открытыми, насколько я знаю, "двери" контейнера не считаются "дверьми" по логике гта5, поэтому стандартные методы для...
  15. XDeveluxe

    Вопрос Проблема Выход игрока через закрытие процесса мультиплеера

    Асинхронным его делать при этом не обязательно, он будет работать итак, но, как я и сказал, с задержкой в 10-30 секунд.
  16. XDeveluxe

    Вопрос Проблема Выход игрока через закрытие процесса мультиплеера

    Выход отлавливается во всех случаях, просто при выходе таким образом персонаж пропадает не сразу, а как бы ожидает переподключения (или что-то вроде того, не уверен) и дисконнектится через 10-20-30 секунд. Ну, не уверен на стороне шарпа, но серверный ивент C$ PlayerDisconnect ловит абсолютно...
  17. XDeveluxe

    Custom crosshair system

    Нравится тебе так подрабатывать? Пожалуйста, но что-то сомнительное занятие. Успехов.
  18. XDeveluxe

    Custom crosshair system

    Верно, специализированный форум, только к чему это упоминание, если, как ты правильно подметил, это конкретный раздел "платных услуг", который как раз для подобного и создан? Так в магазине, повторюсь, ты тоже так действуешь, рассказываешь продавцам, что их семки не стоят 2 рубля? "Считаю...
  19. XDeveluxe

    Проблема Краш окна сервера в моде RedAge

    Идёт обращение к Menus[client], но client не добавлен в список Menus, получается, что ты обращаешься к списку, которого нет, а сразу после этого еще в добавок пытаешься обратиться к menu.ID, когда menu = undefined (так как списка не существует), получается, что обращаешься к undefined.ID, что...
  20. XDeveluxe

    Проблема Ошибка с шерифами.

    Извиняюсь, но это лишь пол беды. То, что на видео - последствия, которые не показывают реальной ошибки. Когда ты пытаешься начать работу - код ищет в каком-то Dictionary ключ 0, но его там нет, оттуда получается ошибка. Что такое 0 в том случае - неизвестно, но можно посмотреть по коду в...