• Из-за обновления GTA 5 (был добавлен новый патч) может временно не работать вход в RAGE Multiplayer.

    Ошибка: Ваша версия Grand Theft Auto V не поддерживается RAGE Multiplayer.
    ERROR: Your game version is not supported by RAGE Multiplayer.

    Данная ошибка говорит о том, что GTA V обновилась до новой версии (GTA Online тоже). Вам необходимо обновить саму игру в главном меню вашего приложения (Steam / Epic Games / Rockstar Games).
    Если после этого RAGE:MP все равно не работает - вам нужно дождаться выхода патча для самого мультиплеера (обычно это занимает от нескольких часов до нескольких дней).

    Новости и апдейты Rockstar Games - https://www.rockstargames.com/newswire/
    Статус всех служб для Rockstar Games Launcher и поддерживаемых игр: https://support.rockstargames.com/ru/servicestatus


    Grand Theft Auto 5 (+ GTA Online) последний раз были обновлены:

Результаты поиска

  1. hun1yy

    Вопрос Синхронизация прикрепленных объектов

    удочка появляется но не приязывается mp.events.add('attachRod',() => { // fishingRod = mp.objects.new(mp.game.joaat("prop_fishing_rod_01"), mp.players.local.position, // { // rotation: new mp.Vector3(90, 0, 0), // alpha: 255, // dimension: 0 // }); //...
  2. hun1yy

    Вопрос Синхронизация прикрепленных объектов

    удочка не привязывается к игроку
  3. hun1yy

    Вопрос Синхронизация прикрепленных объектов

    спасибо теперь полностью разобрался
  4. hun1yy

    Вопрос Синхронизация прикрепленных объектов

    я немного не понял, где брать второй аргумент? Откуда он, что это
  5. hun1yy

    Вопрос Синхронизация прикрепленных объектов

    что вместо атачмент айди ставить?
  6. hun1yy

    Вопрос Синхронизация прикрепленных объектов

    как его использовать немного не понял
  7. hun1yy

    Вопрос Синхронизация прикрепленных объектов

    Всем привет, у меня есть система рыбалки, но удочка видна только игроку, который её достал Как мне сделать чтобы это видели все?
  8. hun1yy

    Вопрос Как создать НПС

    console.log('НПС загружены'); mp.peds.new(mp.joaat('a_m_m_hillbilly_01'), new mp.Vector3(-1577.5634765625, 2101.150634765625, 68.28328704833984), { dynamic: true, frozen: true, invincible: true }); в консоль выводит
  9. hun1yy

    Вопрос Как создать НПС

    выполняется
  10. hun1yy

    Вопрос Как создать НПС

    он и так стоит
  11. hun1yy

    Вопрос Как создать НПС

    дело в том что у меня он не виден игрокам
  12. hun1yy

    Вопрос Как создать НПС

    Всем привет, я хочу создать нпс, но он не создаётся сервер : mp.peds.new(mp.joaat('a_m_m_hillbilly_01'), new mp.Vector3(-1577.5634765625, 2101.150634765625, 68.28328704833984), { dynamic: false, frozen: true, invincible: true });
  13. hun1yy

    Проблема Не могу привязать объект к игроку

    а как синхрить не подскажешь?
  14. hun1yy

    Проблема Не могу привязать объект к игроку

    я чутка изменил код клиент : mp.events.add('attachRod',() => { rod = mp.objects.new(mp.game.joaat("prop_fishing_rod_01"), mp.players.local.position, { rotation: new mp.Vector3(90, 0, 0), alpha: 255, dimension: 0 }); rod.attachTo(mp.players.local.handle...
  15. hun1yy

    Проблема Не могу привязать объект к игроку

    Всем привет, при попытке использования rod.attachTo() выдаёт ошибку сервер : rod = mp.objects.new(mp.joaat("prop_fishing_rod_01"), player.position, { rotation: new mp.Vector3(90, 0, 0), alpha: 255, dimension: 0 }); player.call('attachRod',(rod))
  16. hun1yy

    Проблема Не могу подключить C# к серверу

    Всем привет, я использую Ubuntu 20.04.5 LTS, при запуске с параметром "csharp" : "enabled" мне выдаёт ошибку (см скрин) Помогите пожалуйста